Torque

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Uma restrição Torque constante aplica torque constante a uma montagem a partir de seu centro de massa. Alternativamente:

  • Porque a restrição Torque constante aplica torque e aceleração angulares, velocidades muito altas podem resultar se nenhuma outra força estiver envolvida.Se você quiser manter uma velocidade mais estável ao longo do tempo, use uma restrição AngularVelocity de tempo.
  • Se você só precisa de velocidade inicial , defina a propriedade AssemblyAngularVelocity diretamente na montagem.

Ao configurar essa restrição, pode ser útil estudar Unidades do Roblox para entender como as unidades do Roblox se comparam a unidades métricas.

Relatividade

Por padrão, o torque é aplicado em relação a Attachment0.Se a montagem pai girar, o torque mudará de direção para combinar com a orientação ajustada do anexo.

Se RelativeTo for definido como World, o torque será aplicado em coordenadas mundiais, independentemente das orientações pais ou de anexo.

Se RelativeTo for definido como Attachment1, o torque será aplicado em relação a Attachment1 e, se o anexo girar, mude para combinar com sua orientação.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de Constraint

Propriedades

Ler Parallel

O CFrame em que o torque é expresso.

Torque

Ler Parallel

A força e a direção do torque.

Métodos

Eventos