Aprenda
Classe do mecanismo
RemoteEvent

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.


Resumo
Métodos
FireAllClients(arguments: Tuple):()
FireClient(player: Player,arguments: Tuple):()
FireServer(arguments: Tuple):()
Membros herdados

Referência API
Métodos
FireAllClients
Recursos: RemoteEvent
RemoteEvent:FireAllClients(arguments:Tuple):()
Parâmetros
arguments:Tuple
Devolução
()

FireClient
Recursos: RemoteEvent
RemoteEvent:FireClient(
player:Player, arguments:Tuple
):()
Parâmetros
player:Player
arguments:Tuple
Devolução
()

FireServer
Recursos: RemoteEvent
RemoteEvent:FireServer(arguments:Tuple):()
Parâmetros
arguments:Tuple
Devolução
()

Eventos
OnClientEvent
Recursos: RemoteEvent
RemoteEvent.OnClientEvent(arguments:Tuple):RBXScriptSignal
Parâmetros
arguments:Tuple

OnServerEvent
Recursos: RemoteEvent
RemoteEvent.OnServerEvent(
player:Player, arguments:Tuple
Parâmetros
player:Player
arguments:Tuple

©2026 Roblox Corporation, Roblox, o logotipo Roblox e Powering Imagination estão entre nossas marcas registradas e não registradas nos EUA e em outros países.