SkateboardController

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Um Controlador de Skate é um objeto responsável por traduzir as Ações do Jogador para movimentos com um SkateboardPlatform.

Resumo

Propriedades

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    A direção de movimento, atada às teclas A e D. Deve ser 1 (à direita), 0 (direto) ou -1 (à esquerda). Atualizará de volta para 0, a menos que seja configurarconstantemente.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    A direção de movimento, atada às teclas W e S. Deve ser um número 1 (para a frente), 0 (para o null) ou -1 (para o reverso). Atualizará de volta para 0 a menos que seja configurarconstantemente.

Métodos

Métodos herdados de Controller

Eventos

Eventos herdados de Controller

Propriedades

Steer

Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel

A direção de movimento, atada às teclas A e D. Deve ser 1 (à direita), 0 (direto) ou -1 (à esquerda). Atualizará de volta para 0, a menos que seja configurarconstantemente.

Throttle

Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel

A direção de movimento, atada às teclas W e S. Deve ser um número 1 (para a frente), 0 (para o null) ou -1 (para o reverso). Atualizará de volta para 0 a menos que seja configurarconstantemente.

Métodos

Eventos

AxisChanged

Foi disparado quando qualquer estado de entrada do controlador de skateboard é atualizado. O axis é disparado com ou "Throttle" se o estado do acelerador do skateboard for atualizado ou "Steer" se o estado do volante do skateboard for atualizado.

Parâmetros

axis: string