LineForce
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A restrição Força de Linha aplica uma força ao longo da linha teórica que conecta seus dois Attachments.À medida que os pontos finais (anexos) se movimento, a direção da força mudará em conformidade.
Ao configurar essa restrição, pode ser útil estudar Unidades do Roblox para entender como as unidades do Roblox se comparam a unidades métricas.
Forçar localização
Por padrão, a força é aplicada a qualquer pai em sua localização de anexo.Se desejado, a força pode ser focada no centro de massa de cada pai, ativando ApplyAtCenterOfMass.
Lei Quadrada Inversa
Quando InverseSquareLaw é verdadeiro, a magnitude da força é multiplicada pelo quadrado inverso da distância, o que significa que a força aumentará exponencialmente à medida que os dois anexos se aproximam cada vez mais, como magnéticos.Ao usar essa configuração, é recomendado que você defina um limite MaxForce para evitar força infinita se os anexos se alinharem precisamente.
Força Reacionária
Por padrão, a restrição só aplica força a Attachment0 , enquanto Attachment1 permanece inativa.No entanto, a força pode ser aplicada a ambos os anexos em direções iguais e opostas ao habilitar ReactionForceEnabled.
Resumo
Propriedades
Se a força é aplicada no centro de massa da montagem pai.
Quando verdadeiro, a magnitude da força é multiplicada pelo quadrado inverso da distância.
A magnitude da força.
Força absoluta máxima que pode ser aplicada.
Habilita uma força de reação igual e oposta no pai de Attachment1 .
Indica se a restrição está ativa no mundo atualmente.
O Attachment que está conectado a Constraint.Attachment1.
O Attachment que está conectado a Constraint.Attachment0.
A cor da restrição.
Alterna se a restrição está habilitada ou não.
Alterna a visibilidade da restrição.
Propriedades
ApplyAtCenterOfMass
Quando verdadeiro, a força é aplicada no centro de massa da montagem pai de Attachment0, e a linha que determina a direção da força começará no centro de massa dito.Quando falso, a força é aplicada em Attachment0 e a linha que determina a direção também começará em Attachment0 .
InverseSquareLaw
Quando verdadeiro, a magnitude da força é multiplicada pelo quadrado inverso da distância.
MaxForce
A força absoluta máxima que pode ser aplicada.Essa propriedade só é habilitada quando InverseSquareLaw também estiver habilitada.Essa propriedade é usada principalmente para abordar o problema em que a força do mover do corpo se torna infinita quanto mais próximos os dois anexos estiverem, causando explosões que não podem ser evitadas por scripts.Essa propriedade limita o valor absoluto da força.
ReactionForceEnabled
Habilita uma força de reação (igual a oposta) para ser aplicada ao pai de Attachment1 .Por padrão, a força da linha só se aplica a uma força no pai de Attachment0 e usa Attachment1 como direção alvo sem qualquer relação dinâmica.