SpotLight

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Um Projetor emite luz de um especificado Color e Brightness na forma de um cone com uma base esférica.Este objeto é ideal para fontes de luz direcionais como lanternas e faróis.

Range controla a distância de iluminação e Angle define o ângulo de emissão de luz do vértice do cone como ilustrado abaixo.

Um holofote deve ser um filho direto de um BasePart ou Attachment e exibirá o seguinte comportamento:

  • Quando o holofote é parentado a um BasePart , a propriedade Face determina o rosto da peça de onde a luz emana.

  • Embora Attachments não tenha faces, a propriedade Face determina o eixo do anexo a partir do qual a luz emana; -Z é frontal, +X é direito, +Y é superior, etc.

Veja também SurfaceLight e PointLight.

Resumo

Propriedades

  • Ler Parallel

    O ângulo de que a luz é irradiada a partir do SpotLight.

  • Ler Parallel

    Define o lado do pai de onde o SpotLight vem.

  • Ler Parallel

    O tamanho da área que o SpotLight irá iluminar.

Propriedades herdados de Light
  • Ler Parallel

    Define quão brilhante é a luz emitida, padrão para 1.

  • Ler Parallel

    A cor da luz emitida.

  • Ler Parallel

    Se definido como verdadeiro, a luz será emitida do Objetode origem.

  • Ler Parallel

    Se definido como verdadeiro, projetará sombras se a luz for bloqueada por um obstáculo.

Propriedades

Angle

Ler Parallel

O ângulo de que a luz é irradiada a partir do SpotLight.

Ler Parallel

Define o lado do pai de onde o SpotLight vem.

Range

Ler Parallel

O tamanho da área que o SpotLight irá iluminar.

Métodos

Eventos