Highlight
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A instância Highlight é um efeito visual que você pode usar para chamar a atenção para um objeto específico dentro de uma experiência.Cada efeito de destaque tem um contorno silhueta que envolve o objeto e um sobreposição sólido interior que é exibido sobre o Objeto.Você pode personalizar ambos esses componentes independentemente para modificar a aparência visual do destaque.
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Aplicações úteis do efeito de destaque incluem:
- Fornecer feedback visual de que um objeto é importante e/ou interativo.
- Tornar objetos distantes visíveis através de objetos que estão mais próximos do usuário.
- Indicando a posição e o status atual de outros personagens.
Limitações
Como limite de desempenho, o Studio exibe apenas 31 instâncias simultâneas Highlight no cliente de uma só vez.Se você exceder esse limite, as instâncias adicionais são ignoradas silenciosamente.Observe que, enquanto um Highlight com Enabled definido para false não é exibido, ainda toma um dos 31 slots disponíveis, então, se você planeja desabilitar permanentemente uma instância Highlight, é melhor excluí-la do que desabilitá-la.
Resumo
Propriedades
Controla como o efeito Highlight é exibido em relação a outros objetos no mundo.
Define se o destaque está ativado ou não.
Define o valor Color3 do interior do destaque.
Define a transparência do interior do destaque.
Define o valor Color3 da borda de destaque.
Define a transparência do contorno do destaque.
Propriedades
Adornee
O Instance para o qual se aplica o Highlight , usado para aplicar o efeito a um Instance fora de uma relação filho/pai.
DepthMode
Controla como o efeito Highlight é exibido em relação a outros objetos no mundo. Você pode definir esta propriedade para uma das seguintes opções:
AlwaysOnTop — Permite que o destaque seja exibido independentemente se houver objetos entre a câmera e o Objetodestacado.Isso significa que o visualizador sempre pode ver o destaque, independentemente do que está entre o objeto destacado e a Câmera.
Occluded — Esconde o destaque se houver objetos entre a câmera e o Objetodestacado.Isso significa que o visualizador só é capaz de ver o objeto se não houver objetos obstruindo entre o objeto destacado e a visão da Câmera.
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Enabled
Define se o destaque está ativado ou não.Isso não afeta o performance, mas instâncias desativadas Highlight ainda tomarão um dos 31 slots disponíveis.Se você planeja desativar permanentemente uma instância Highlight permanente, é melhor excluí-la em vez de desativá-la.
FillColor
Define o valor Color3 do interior do destaque.
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FillTransparency
Define a visibilidade do interior do destaque para qualquer valor entre o valor padrão de 0 (opaco) e 1 (invisível).Você pode usar essa propriedade para determinar quanto da cor existente do Objetovocê quer que os visualizadores vejam.
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OutlineColor
Define o valor Color3 da borda de destaque.
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OutlineTransparency
Define a visibilidade do contorno do destaque para um valor entre 0 (opaco) e 1 (transparente).
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