DialogChoice

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Usado para criar as escolhas posteriores disponíveis para os jogadores que iniciaram uma conversa de diálogo com um NPC.

Resumo

Propriedades

  • Alterna se a opção de despedida será exibida.

  • Ler Parallel

    Define a sentença que o diálogo mostrará ao jogador quando o bate-papo terminar.

  • Define o que o NPC vai dizer quando o jogador escolher essa Opção de Diálogo.

  • Ler Parallel

    Define o que o jogador vai dizer quando escolher esta Opção de Diálogo.

Propriedades

GoodbyeChoiceActive

Ler Parallel

Alterna se a opção de despedida será exibida.Se verdadeiro, o diálogo exibirá o conteúdo de DialogChoice.GoodbyeDialog como a última opção após outras escolhas de diálogo.Clicar na opção de despedida sairá do diálogo.

GoodbyeDialog

Ler Parallel

Define a sentença que o diálogo mostrará ao jogador quando o bate-papo terminar

ResponseDialog

Ler Parallel

Define o que o NPC vai dizer quando o jogador escolher essa Opção de Diálogo.

UserDialog

Ler Parallel

Define o que o jogador vai dizer quando escolher esta Opção de Diálogo.

Métodos

Eventos