GuiMain
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Resumo
Propriedades
Propriedades herdados de ScreenGui¿Quieres clipar el contenido de este ScreenGui a la zona segura del dispositivo.
Controla el orden en el que se muestran múltiples ScreenGuis .
Determina si este ScreenGui se superpone con el rango de los elementos de interfaz de usuario del núcleo de Roblox.
Especifica si las transformaciones de compatibilidad de la interfaz de usuario se aplican a la descendencia "pantalla completa" GuiObjects en los dispositivos con cortes de pantalla.
Controla las inyecciones de área segura que se aplican a los contenidos de este ScreenGui .
Alterna la visibilidad de este LayerCollector .
Determina si el LayerCollector se reinicia (se elimina a sí mismo y se clona en el jugador's PlayerGui ) cada vez que el personaje del jugador reaparece.
Controla cómo se comporta GuiObject.ZIndex en todos los descendientes de este LayerCollector .
Descreve a posição real da tela de um elemento da interface, em pixels.
Descreve a rotação de tela real de um elemento da interface, em graus.
Descreve o tamanho real da tela de um elemento da interface, em pixels.
Quando definido como verdadeiro, a localização será aplicada a este GuiBase2d e aos seus descendentes.
Uma referência a um LocalizationTable para ser usado para aplicar localização automatizada a este GuiBase2d e seus descendentes.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção de baixo.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção esquerda.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção certa.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção de cima.
Permite personalizar o movimento da almofada de jogo.
Eventos
Eventos herdados de GuiBase2d- SelectionChanged(amISelected : bool,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Ativado quando a seleção do gamepad se move para, sai ou muda dentro da GuiBase2d conectada ou de qualquer descendente GuiObjects.