GuiMain
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Resumo
Propriedades
Propriedades herdados de ScreenGuiSe clipar o conteúdo deste ScreenGui para a área segura do dispositivo.
Controla a ordem do índice Z em que vários contêineres ScreenGui são desenhados.
Determina se o ScreenGui transborda para o alcance dos elementos de UI principais do Roblox.
Especifica se transformações de compatibilidade de UI automática são aplicadas ao descendente "tela cheia" em displays com cortes de tela.
Controla as inserções de área segura que são aplicadas ao conteúdo do ScreenGui .
Alterna a visibilidade deste LayerCollector .
Determina se os ressets (se reinicia e se clona de novo no personagem do jogador) ocorrem sempre que o personagem do jogador respawna.
Controla como GuiObject.ZIndex se comporta em todos os descendentes deste LayerCollector .
Descreve a posição real da tela de um elemento GuiBase2d , em pixels.
Descreve a rotação real da tela de um elemento GuiBase2d em graus.
Descreve o tamanho real da tela de um elemento GuiBase2d , em pixels.
Quando definido para true , a localização será aplicada a este GuiBase2d e seus descendentes.
Uma referência a um LocalizationTable para ser usado para aplicar localização automatizada a este GuiBase2d e seus descendentes.
Personaliza o comportamento de seleção de gamepad na direção de baixo.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção esquerda.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção certa.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção de cima.
Permite a personalização do movimento de seleção do gamepad.
Eventos
Eventos herdados de GuiBase2d- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Incêndios quando a seleção do gamepad se move para, deixa ou muda dentro do conectado GuiBase2d ou qualquer descendente GuiObjects.