ColorCorrectionEffect
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ColorCorrectionEffect pode ser usado para ajustar várias propriedades relacionadas à cor de uma só vez, incluindo Saturation , TintColor , Brightness e Contrast .É útil para ajustar a estética visual de um mundo ou comunicar efeitos de status ao jogador.Múltiplos objetos ColorCorrectionEffect podem ser aplicados ao mesmo tempo e eles comporão seus efeitos juntos.
Como outros efetos de pós-processamento, ColorCorrectionEffect só funcionará enquanto Enabled e quando parentado para Lighting ou Workspace.CurrentCamera .Além disso, pode renderizar de forma diferente dependendo das configurações do seu Studio (veja Nível de Qualidade do Editor em Rendimento ).
Resumo
Propriedades
Determina em quanto a brilho das cores de pixels será deslocado.
Determina a mudança na separação entre as cores escuras e claras.
Determina a mudança na intensidade das cores.
Determina por quanto os canais RGB de pixels são escalonados.
Alterna se o PostEffect está habilitado ou não.
Propriedades
Brightness
Essa propriedade determina em quanto as cores dos pixels serão deslocadas.Um valor de -1 causará todos os pixels a serem completamente pretos enquanto um valor de 1 os fará brancos.
Contrast
Essa propriedade determina a separação entre as cores escuras e claras.Valores inferiores a 0 têm contraste reduzido enquanto valores maiores que 0 têm aumento de contraste.
Saturation
Essa propriedade determina a mudança na intensidade das cores de pixels.Os valores acima de 1 causarão cores mais vivas, enquanto os valores abaixo de 0 tornarão as cores mais opacas, eventualmente chegando à desaturação total em -1.
TintColor
Essa propriedade determina por quais fatores os canais RGB das cores de pixels são escalados.O efeito é multiplicativo, então mudar isso para