UniversalConstraint

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Uma restrição universal garante que dois eixos em dois corpos permaneçam perpendiculares.Contextualmente, essa restrição é mais restritiva do que uma BallSocketConstraint por um grau de liberdade, mas menos restritiva do que uma HingeConstraint por um grau de liberdade.

Exemplos de aplicações dessa restrição incluem transmitir energia entre os eixos de transmissão e direção de carros, robótica e muito mais.

Ao configurar essa restrição, pode ser útil estudar Unidades do Roblox para entender como as unidades do Roblox se comparam a unidades métricas.

Limitos

Habilitar a propriedade LimitsEnabled expondo o limite MaxAngle de inclinação dentro de um cone, bem como Restitution que define a elasticidade dos anexos quando atingirem o limite.

Resumo

Propriedades

  • Determina se a movimentação angular dos eixos principais dos anexos é limitada.

  • Ler Parallel

    O ângulo máximo, em graus, do cone limitador da restrição.

  • Ler Parallel

    O raio de visualização da restrição.

  • Ler Parallel

    O coeficiente de restituição da restrição do cone.

Propriedades herdados de Constraint

Propriedades

Propriedades

LimitsEnabled

Ler Parallel

MaxAngle

Ler Parallel

Radius

Ler Parallel

Restitution

Ler Parallel

Métodos

Eventos