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Classe do mecanismo
MessagingService
Não criável
Serviço
Não replicado

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Resumo
Métodos
PublishAsync(topic: string,message: Variant):()
Membros herdados

Referência API
Métodos
PublishAsync
Rendimentos
Recursos: ServerCommunication
MessagingService:PublishAsync(
topic:string, message:Variant
):()
Parâmetros
topic:string
message:Variant
Devolução
()

SubscribeAsync
Rendimentos
Recursos: ServerCommunication
MessagingService:SubscribeAsync(
topic:string, callback:function
Parâmetros
topic:string
callback:function
Amostras de código
Inscrevendo-se para Mensagens entre Servidores
local MessagingService = game:GetService("MessagingService")
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
-- inscrever-se no tópico
local topic = "player-" .. player.UserId
local connection = MessagingService:SubscribeAsync(topic, function(message)
print("Recebeu a mensagem para", player.Name, message.Data)
end)
player.AncestryChanged:Connect(function()
-- cancelar inscrição do tópico
connection:Disconnect()
end)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

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