Classe do mecanismo
StudioService
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Resumo
Propriedades
Métodos
GetClassIcon(className: string):Dictionary |
PromptImportFile(fileTypeFilter: {any}):Instance |
PromptImportFileAsync(fileTypeFilter: {any}):Instance |
PromptImportFiles(fileTypeFilter: {any}):Instances |
PromptImportFilesAsync(fileTypeFilter: {any}):Instances |
Referência API
Propriedades
ActiveScript
Amostras de código
Script Ativo
local StudioService = game:GetService("StudioService")
local startTime = os.time()
local activeScript
local function onActiveScriptChanged()
local newActiveScript = StudioService.ActiveScript
if activeScript and newActiveScript ~= activeScript then
local deltaTime = os.time() - startTime
print(("Você editou %s por %d:%2.d"):format(activeScript.Name, deltaTime // 60, deltaTime % 60))
end
startTime = os.time()
activeScript = newActiveScript
end
StudioService:GetPropertyChangedSignal("ActiveScript"):Connect(onActiveScriptChanged)DrawConstraintsOnTop
StudioLocaleId
Amostras de código
Id do Local do Estúdio
local locale = game:GetService("StudioService").StudioLocaleId
if locale == "en_US" then
print("Olá, pessoal")
elseif locale == "en_GB" then
print("'Ello, gov'na")
elseif locale:sub(1, 2) == "en" then
print("Olá")
elseif locale == "fr_FR" then
print("Bonjour")
endMétodos
GetClassIcon
Parâmetros
Devolução
GetUserId
Devolução
Amostras de código
StudioService:GetUserId
-- Só pode ser usado em um plugin
local StudioService = game:GetService("StudioService")
local Players = game:GetService("Players")
local loggedInUserId = StudioService:GetUserId()
local loggedInUserName = Players:GetNameFromUserIdAsync(loggedInUserId)
print("Olá,", loggedInUserName)PromptImportFile
PromptImportFileAsync
PromptImportFiles