RopeConstraint

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Un Límite de cuerda evita que dos accesorios se separen más de un Class.RopeConstraint.Length|length definido. Los accesorios pueden moverse más cerca uno del otro que esta longitud y ambos se pueden rotar libremente. Este límite también se puede activar para comportarse como una winch motorizada.

Al configurar este límite, puede ser útil estudiar Roblox Unidades para entender cómo las unidades de Roblox se comparan con las unidades métricas.

Gancho

Si la propiedad de WinchEnabled de una cuerda está habilitada, intenta traducir los accesorios a una separación especificada por Class.RopeConstraint.WinchTarget|

Tenga en cuenta que WinchSpeed debe ser un valor positivo, usado para contratar o extender la longitud de la cuerda a Class.RopeConstraint.WinchTarget|WinchTarget . Configurar un valor negativo devolverá a 0, no revertirá la dirección del servo del winch.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de Constraint

Propriedades

CurrentDistance

Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel

La distancia actual entre el restricciónde Attachments .

Length

Ler Parallel

La distancia máxima entre los dos Attachments puede ser. Medido en studs.

Restitution

Ler Parallel

Elasticidad de la conexión de Attachments conectada por el límite cuando se alcanza el máximo definido Length . Restricción entre 0 y 1.

Thickness

Ler Parallel

La visualización de la RopeConstraint .

WinchEnabled

Ler Parallel

Habilita el motor de la palanca que tiene el efecto o reeling en / out la longitud de la cuerda para WinchTarget .

WinchForce

Ler Parallel

La fuerza máxima que el motor de enganche puede aplicar.

WinchResponsiveness

Ler Parallel

La nitidez del motor del winch en alcanzar el WinchTarget .

WinchSpeed

Ler Parallel

Una velocidad deseado positivo en la que el motor del winch cambia la longitud de la cuerda.

WinchTarget

Ler Parallel

La longitud de destino para el motor de la escalera.

Métodos

Eventos