QWidgetPluginGui
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Resumo
Propriedades
Propriedades herdados de PluginGuiEl título que se muestra por encima del contenido del PluginGui .
Alterna la visibilidad de este LayerCollector .
Determina si el LayerCollector se reinicia (se elimina a sí mismo y se clona en el jugador's PlayerGui ) cada vez que el personaje del jugador reaparece.
Controla cómo se comporta GuiObject.ZIndex en todos los descendientes de este LayerCollector .
Descreve a posição real da tela de um elemento da interface, em pixels.
Descreve a rotação de tela real de um elemento da interface, em graus.
Descreve o tamanho real da tela de um elemento da interface, em pixels.
Quando definido como verdadeiro, a localização será aplicada a este GuiBase2d e aos seus descendentes.
Uma referência a um LocalizationTable para ser usado para aplicar localização automatizada a este GuiBase2d e seus descendentes.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção de baixo.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção esquerda.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção certa.
Personaliza o comportamento de seleção do gamepad na direção de cima.
Permite personalizar o movimento da almofada de jogo.
Métodos
Métodos herdados de PluginGuiVincula una función a la PluginGui botón de cierre, sobrescribiendo el comportamiento predeterminado.
Devuelve la posición del mouse con respecto a la interfaz de usuario.
Eventos
Eventos herdados de PluginGuiSe activa cuando el usuario suelta el mouse cuando el usuario pasa el cursor sobre un PluginGui durante una operación de arrastre iniciada por Plugin:StartDrag() .
Se activa cuando el mouse del usuario ingresa a un PluginGui durante una operación de arrastre iniciada por Plugin:StartDrag() .
Se activa cuando el mouse del usuario deja un PluginGui durante una operación de arrastre iniciada por Plugin:StartDrag() .
Se activa cuando el mouse del usuario se mueve dentro de un PluginGui durante una operación de arrastre iniciada por Plugin:StartDrag() .
Se activa cuando el usuario deja de interactuar con la ventana de la PluginGui.
Se activa cuando el usuario comienza a interactuar con la ventana de la PluginGui.
- SelectionChanged(amISelected : bool,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Ativado quando a seleção do gamepad se move para, sai ou muda dentro da GuiBase2d conectada ou de qualquer descendente GuiObjects.