BoxHandleAdornment
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Para que as alças sejam interativas, elas devem estar vinculadas ao PlayerGui ou CoreGui de um jogador.
O BoxHandleAdornment é um prisma retangular que pode ser adornado para um BasePart . Este adornamento pode ouvir eventos de entrada e é comumente usado para fazer ferramentas de arrastamento.
Resumo
Propriedades
O tamanho do adorno.
Determina se o adorno será automaticamente coletado.
Força este objeto a renderizar acima de todos os 3d objetos no Workspace.
A posição e rotação do objeto em relação ao seu PVAdornment.Adornee.
O deslocamento posicional da adornagem com base no BasePart.Size do adornado.
A propriedade ZIndex determina a ordem de desenho da AdornmentHandle.
O PVInstance o PVAdornment é anexado.
Define a cor de um ObjetoGUI.
Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.
Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.
Eventos
Eventos herdados de HandleAdornmentDispara quando um usuário pressiona para baixo no botão esquerdo do mouse enquanto estiver sobre o adorno.
Dispara quando um usuário solta o botão esquerdo do mouse enquanto estiver sobre o adorno.
Dispara quando um usuário move o mouse sobre o adorno.
Dispara quando um usuário move o mouse para fora do adorno.