BoxHandleAdornment
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Para que as alças sejam interativas, elas devem ser parentadas para o PlayerGui ou o CoreGui de um jogador.
O BoxHandleAdornment é um prisma retangular que pode ser adornado a um BasePart.Este adorno pode ouvir eventos de entrada e é comumente usado para fazer ferramentas de arrastamento.
Resumo
Propriedades
O tamanho do adorno.
Determina se deve eliminar automaticamente o adorno.
Força esse objeto a renderizar em cima de todos os objetos 3D no espaço de trabalho.
A posição e a rotação do objeto em relação a seu PVAdornment.Adornee .
O deslocamento posicional do adorno com base no adornado de BasePart.Size.
Determina a ordem de desenho do HandleAdornment .
O PVInstance que o PVAdornment está anexado a.
Define a cor de um ObjetoGUI.
Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.
Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.
Eventos
Eventos herdados de HandleAdornmentDispara quando um usuário pressiona o botão esquerdo do mouse enquanto paira sobre o adorno.
Dispara quando um usuário solta o botão esquerdo do mouse enquanto paira sobre o adorno.
Dispara quando um usuário move o mouse sobre o adorno.
Dispara quando um usuário move o mouse para fora da decoração.