Part

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O objeto Peça é um tipo de BasePart . Ele vem em cinco formas primitivas diferentes: Bola, Bloco, Cilindro, Canto e CornerWedge.

Amostras de código

Create a Part in a Script

local part = Instance.new("Part")
part.Name = "JurassicPart"
part.Anchored = true
part.Shape = Enum.PartType.Ball
part.Color = Color3.new(1, 1, 1)
part.Parent = workspace -- Put the part into the Workspace

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de BasePartPropriedades herdados de PVInstance

Métodos

Métodos herdados de BasePartMétodos herdados de PVInstance

Eventos

Eventos herdados de BasePart

Propriedades

Não replicado
Ler Parallel

A propriedade Shape define a forma geral do objeto para uma das listas predefinidas de formas incorporadas.

O Enum.PartType enum controla o valor de forma, e possui cinco formas possíveis:

| Shape / Valor | Descrição | | | | | Bola | Uma forma esférica. | | Bloco | Um bloco de forma. | | Cilindro | Um cilindro de forma. | | Wedge | Um cilindro de forma com um declive em um lado. | | CornerWedge | Um cilindro de forma com lados inclinados. |

MeshPart e modelagem sólida podem ser usados para obter formas de peças completamente personalizadas.

Colisões entre bolas, blocos e fatias, e cantos fatiados são exatos, enquanto colisões entre terreno, cilindros, TriangleMeshes e outros tipos de geometria são aproximações. Isso significa que a forma da bola pode ser útil para criar colisores estáveis para as rodas do carro.

Amostras de código

Create a Part in a Script

local part = Instance.new("Part")
part.Name = "JurassicPart"
part.Anchored = true
part.Shape = Enum.PartType.Ball
part.Color = Color3.new(1, 1, 1)
part.Parent = workspace -- Put the part into the Workspace

Métodos

Eventos