ArcHandles

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O objeto Alças de Arco coloca alças de arco 3D ao redor de qualquer objeto 3D que seu seja definido.Para que os cabos sejam interativos, devem ser paternados a um jogador de PlayerGui ou o CoreGui.

ArcHandles example

Resumo

Propriedades

  • Ler Parallel

    Define os cabos de arco atuais que o Axes ArcHandles exibir / mostrar.

Propriedades herdados de PartAdornmentPropriedades herdados de GuiBase3d
  • Ler Parallel

    Define a cor de um ObjetoGUI.

  • Ler Parallel

    Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.

  • Ler Parallel

    Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.

Eventos

Propriedades

Axes

Ler Parallel

Define os cabos de arco atuais que o Axes ArcHandles exibir / mostrar.

Métodos

Eventos

MouseButton1Down

Disparado quando o botão do mouse esquerdo desce em uma das alças de GUI.

Parâmetros

axis: Enum.Axis

MouseButton1Up

Disparado quando o botão esquerdo do mouse é liberado em uma das alças de GUI.

Parâmetros

axis: Enum.Axis

MouseDrag

Disparado quando o mouse se move enquanto o evento MouseButton1Down foi disparado, mas o botão de mouse esquerdo ainda não foi liberado.

Parâmetros

axis: Enum.Axis
relativeAngle: number
deltaRadius: number

MouseEnter

Dispedido quando um mouse "entra" no Manipulador / alçada GUI.

Parâmetros

axis: Enum.Axis

MouseLeave

Disparado quando o mouse deixa o Manipulador / alçada GUI.

Parâmetros

axis: Enum.Axis