DepthOfFieldEffect

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El DepthOfFieldEffect simula una lente de cámara al difuminar partes de una escena que no están en el enfoque. Los objetos distantes pueden ser difuminados o este efecto se puede usar para enfocar en partes específicas de una escena, como un artículo en una comprarde juegos.

Al igual que otros efectos de postprocesado, DepthOfFieldEffect solo funcionará mientras Enabled y cuando se encuentra en el nivel de padre de Lighting o 1> Class.Workspace.CurrentCamera1> . Además, puede renderiz

Para más detalles sobre este efecto y otros, see Post-Processing Effects .

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de PostEffect
  • Ler Parallel

    Alterna se o PostEffect está ativado ou não.

Propriedades

FarIntensity

Ler Parallel

Intensidad de la granulación del campo lejos, saliendo en distancia del punto FocusDistance más la distancia de InFocusRadius valor.

FocusDistance

Ler Parallel

Controla la distancia desde la cámara (en studs) donde los objetos están en el enfoque.

InFocusRadius

Ler Parallel

Controla la distancia desde el FocusDistance (ambos lados) donde no se aplica el desenfoque. Medido en studs.

NearIntensity

Ler Parallel

Intensidad de la borrosidad del campo de cercanía, entre la cámara y el punto mínimo de Class.DepthOfFieldEffect.FocusDistance|FocusDistance``Class.DepthOfFieldEffect.InFocusRadius|InFocusRadius 값.

Métodos

Eventos