Rotate

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Obsoleto

O girar objeto é usado para permitir a rotação entre duas peças. Mais comumente criado através do Enum.SurfaceType.Hinge . Se criado como este, a rotação será sobre o vetor normal da parte que o pivô está localizado. Se criado através de um script, o eixo e ponto de rotação podem ser definidos arbitrariamente.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de JointInstance

Propriedades

Métodos

Eventos