Rotate
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O objeto Girar é usado para permitir a rotação entre duas partes.Mais comumente criado através do Enum.SurfaceType.Hinge em um BasePart .Se criado assim, a rotação será sobre o vetor normal da face da peça em que o dobradiça está posicionada.Se criado através de um script, o eixo e o ponto de rotação podem ser definidos arbitrariamente.
Resumo
Propriedades
Propriedades herdados de JointInstanceDetermina se a junta está ativa no mundo atualmente.
Determina como o ponto de deslocamento é anexado a JointInstance.Part0 .
É subtraído da propriedade JointInstance.C0 para criar um ponto de deslocamento para JointInstance.Part1 .
Define se a junta está ativa ou não.
O primeiro BasePart que a conexão conjunta se conecta.
A segunda BasePart que a conexão conjunta se conecta.