TextSource
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Representa um orador em um TextChannel.
TextSources fornece detalhes sobre as permissões que os usuários têm em TextChannels. Pode haver vários TextSources para um usuário se esse usuário pertencer em vários 0> Class.TextChannel|TextChannels0> .
Crie TextSources com TextChannel:AddUserAsync(), o que adiciona um TextSource ao 1> Class.TextChannel1> como Descendente.
Remove TextSources by calling TextSource.Destroy .
O nome de um TextSource é o Player.DisplayName do usuário associado ao TextSource via 2>Class.TextSource.UserId2> .
Para saber mais sobre o uso de TextSource, see Chat de Texto Na Experiência.
Resumo
Propriedades
Determina se o usuário pode enviar mensagens para o TextChannel.
Id do usuário representado pelo TextSource.
Propriedades
CanSend
Determina se o usuário pode enviar mensagens para o TextChannel.
Se false , o usuário só pode ler mensagens no TextChannel .
UserId
Id do usuário representado pelo TextSource.
Suporte para entidades não relacionadas pode ser adicionado no futuro ao passar números negativos para esta propriedade.