TextSource
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Representa um orador em um TextChannel .
TextSources fornecer detalhes sobre as permissões que os usuários têm em TextChannels .Pode haver vários TextSources para um usuário se esse usuário pertencer a vários TextChannels.
Crie TextSources com TextChannel:AddUserAsync() , que adiciona um TextSource ao TextChannel como Descendente.
Remova TextSources ao chamar TextSource.Destroy .
O nome de um TextSource é o Player.DisplayName do usuário associado ao TextSource via TextSource.UserId .
Para saber mais sobre o uso de TextSources, veja Chat de Texto na Experiência.
Resumo
Propriedades
Determina se o usuário pode enviar mensagens para o TextChannel.
UserId do usuário representado pelo TextSource.
Propriedades
CanSend
Determina se o usuário pode enviar mensagens para o TextChannel.
Se false, o usuário só pode ler mensagens no TextChannel.
UserId
UserId do usuário representado pelo TextSource.
O suporte para entidades não usuárias pode ser adicionado no futuro ao passar números negativos para esta propriedade.