SlidingBallConstraint

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Não criável

SlidingBallConstraint es la clase base para las limitaciones que permiten que sus accesorios deslizarse a lo largo de un eje, pero no rotar, incluida la PrismaticConstraint y la CylindricalConstraint . Esto limita los accesorios para que sus ejes de 0> X0>

Al configurar este límite, puede ser útil estudiar Roblox Unidades para entender cómo las unidades de Roblox se comparan con las unidades métricas.

Poder Lineal

Si esta restricción tiene ActuatorType establecido como Motor, intenta traducir los accesorios con el objetivo de alcanzar Velocity . Puedes control

Si este límite está restriccióncomo ActuatorType , intenta traducir los elementos a una separación especificada por Servo . Esta traducción está controlada por

Límites

Puede establecer límites para restringir el rango de desplazamiento de este límite. Activar la propiedad LimitsEnabled muestra el rango de LowerLimit y 2>Class.SlidingBall2> , así como el

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de Constraint

Propriedades

ActuatorType

Ler Parallel

Establece si la traducción del SlidingBallConstraint se activa y, si es así, qué tipo de activación.

  • Si ActuatorType está configurado como None, la articulación puede deslizarse libremente.

  • Si ActuatorType está configurado como Motor , intenta traducir los accesorios con el objetivo de alcanzar Velocity . Puedes controlar est

  • Si este límite está restriccióncomo ActuatorType , intenta traducir los elementos a una separación especificada por Servo . Esta traducción está controlada por

CurrentPosition

Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel

La oferta actual entre el límite de Attachments .

LimitsEnabled

Ler Parallel

Establece si el SlidingBallConstraint limitará el rango de traducción. Si es así, esta propiedad expone los valores LowerLimit y UpperLimit así como el valor 2>Class.SlidingBall2> que define la elasticidad de los accesorios cuando alcanzan ambos l

LinearResponsiveness

Ler Parallel

Especifica la " nitidez " del motor de servo lineal al alcanzar la TargetPosition cuando el tipo de actuador de las Clasesobtenidas está establecido en Servo . Los valores más grandes coinciden con una respuesta más rápida y los valores más pequeños dan lugar a un mayor amortiguamiento y una respuesta más lenta.

LowerLimit

Ler Parallel

El límite posicional inferior a lo largo del eje X de Attachment0 si LimitsEnabled es cierto.

MotorMaxAcceleration

Ler Parallel

La aceleración máxima del límite cuando ActuatorType está restriccióncomo Motor , ya que el límite intenta alcanzar su deseado Velocity .

MotorMaxForce

Ler Parallel

La fuerza máxima del límite cuando ActuatorType está restriccióncomo Motor , ya que el límite intenta alcanzar su deseado Velocity .

Restitution

Ler Parallel

La elasticidad de la restricciónde Attachments cuando alcanzan el final del rango especificado por UpperLimit y LowerLimit, suponiendo que 1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|Lim

ServoMaxForce

Ler Parallel

La fuerza máxima del límite cuando ActuatorType está restriccióncomo Servo , ya que el límite intenta alcanzar su deseado Speed .

Size

Ler Parallel

El tamaño de visualización de la restricción.

Speed

Ler Parallel

La velocidad deseada de restriccióncuando ActuatorType está fijada a Servo , ya que la limitación se traduce hacia su TargetPosition . Medido en studs por segundo.

TargetPosition

Ler Parallel

La posición de destino del límite de ActuatorType cuando se establece Servo Medido en studs.

UpperLimit

Ler Parallel

El límite posicional superior al eje X de Attachment0 si LimitsEnabled es cierto.

Velocity

Ler Parallel

La velocidad de la limitación cuando ActuatorType está configurada como Motor . Medido en studs por segundo.

Métodos

Eventos