SlidingBallConstraint
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SlidingBallConstraint es la clase base para las limitaciones que permiten que sus accesorios deslizarse a lo largo de un eje, pero no rotar, incluida la PrismaticConstraint y la CylindricalConstraint . Esto limita los accesorios para que sus ejes de 0> X0>
Al configurar este límite, puede ser útil estudiar Roblox Unidades para entender cómo las unidades de Roblox se comparan con las unidades métricas.
Poder Lineal
Si esta restricción tiene ActuatorType establecido como Motor, intenta traducir los accesorios con el objetivo de alcanzar Velocity . Puedes control
Si este límite está restriccióncomo ActuatorType , intenta traducir los elementos a una separación especificada por Servo . Esta traducción está controlada por
Límites
Puede establecer límites para restringir el rango de desplazamiento de este límite. Activar la propiedad LimitsEnabled muestra el rango de LowerLimit y 2>Class.SlidingBall2> , así como el
Resumo
Propriedades
Establece si la traducción del SlidingBallConstraint se activa y, si es así, qué tipo de activación.
La oferta actual entre el límite de Attachments .
Establece si el SlidingBallConstraint limitará el rango de traducción.
Especifica la "señal de nitidez" del motor de servo lineal al alcanzar la TargetPosition .
El límite posicional inferior a lo largo del eje X de Attachment0 si LimitsEnabled es cierto.
La aceleración máxima del límite cuando ActuatorType está restriccióncomo Motor como el límite intenta alcanzar su deseado Velocity .
La fuerza máxima del límite cuando ActuatorType está restriccióncomo Motor , ya que el límite intenta alcanzar su deseado Velocity .
La elasticidad de la restricciónde Attachments cuando alcanzan el final del rango especificado por UpperLimit y LowerLimit, suponiendo que 1> Class.SlidingBallArrow.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> está configurado como
La fuerza máxima del límite cuando ActuatorType está restriccióncomo Servo , ya que el límite intenta alcanzar su deseado Speed .
El tamaño de visualización de la restricción.
La velocidad deseada de restriccióncuando ActuatorType está fijada a Servo , ya que la limitación se traduce hacia su TargetPosition . Medido en studs por segundo.
La posición de destino del límite de ActuatorType cuando se establece Servo en Enmarcar . Medido en grados.
El límite posicional superior al eje X de Attachment0 si LimitsEnabled es cierto.
La velocidad de la limitación cuando ActuatorType está configurada como Motor . Medido en studs por segundo.
Indica se a restrição está atualmente ativa no mundo.
O Attachment que está conectado ao Constraint.Attachment1.
O Attachment que está conectado ao Constraint.Attachment0.
A cor da restrição.
Alterna se a restrição está ativada ou não.
Alterna a visibilidade da restrição.
Propriedades
ActuatorType
Establece si la traducción del SlidingBallConstraint se activa y, si es así, qué tipo de activación.
Si ActuatorType está configurado como None, la articulación puede deslizarse libremente.
Si ActuatorType está configurado como Motor , intenta traducir los accesorios con el objetivo de alcanzar Velocity . Puedes controlar est
Si este límite está restriccióncomo ActuatorType , intenta traducir los elementos a una separación especificada por Servo . Esta traducción está controlada por
LimitsEnabled
Establece si el SlidingBallConstraint limitará el rango de traducción. Si es así, esta propiedad expone los valores LowerLimit y UpperLimit así como el valor 2>Class.SlidingBall2> que define la elasticidad de los accesorios cuando alcanzan ambos l
LinearResponsiveness
Especifica la " nitidez " del motor de servo lineal al alcanzar la TargetPosition cuando el tipo de actuador de las Clasesobtenidas está establecido en Servo . Los valores más grandes coinciden con una respuesta más rápida y los valores más pequeños dan lugar a un mayor amortiguamiento y una respuesta más lenta.
LowerLimit
El límite posicional inferior a lo largo del eje X de Attachment0 si LimitsEnabled es cierto.
MotorMaxAcceleration
La aceleración máxima del límite cuando ActuatorType está restriccióncomo Motor , ya que el límite intenta alcanzar su deseado Velocity .
MotorMaxForce
La fuerza máxima del límite cuando ActuatorType está restriccióncomo Motor , ya que el límite intenta alcanzar su deseado Velocity .
Restitution
La elasticidad de la restricciónde Attachments cuando alcanzan el final del rango especificado por UpperLimit y LowerLimit, suponiendo que 1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|Lim
ServoMaxForce
La fuerza máxima del límite cuando ActuatorType está restriccióncomo Servo , ya que el límite intenta alcanzar su deseado Speed .
Speed
La velocidad deseada de restriccióncuando ActuatorType está fijada a Servo , ya que la limitación se traduce hacia su TargetPosition . Medido en studs por segundo.
TargetPosition
La posición de destino del límite de ActuatorType cuando se establece Servo Medido en studs.
Velocity
La velocidad de la limitación cuando ActuatorType está configurada como Motor . Medido en studs por segundo.