Accoutrement
*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.
Um acessório solda seu filho part chamado "Handle" ao personagem do jogador.Você pode alterar a posição e a rotação da parte do Cabo usando as propriedades AttachmentPos, Right, Forward e Up.
Peças descendentes de um acessório são sem massa quando anexadas a outras peças (por exemplocom uma solda) desde que não sejam a parte raiz da montagem que GetRootPart() retorna.GetMass() retorna 0 para peças neste caso, e não adiciona à massa total ou inércia de rotação da Montagem.
Isso não se aplica a uma peça que desce de um acessório quando um acessório se junta a outra peça que é sem massa ou uma se as suas partes se tornarem raízde outra forma.Isso também não se aplica à parte raiz, e tem massa como uma parte normal.
Resumo
Propriedades
Define a posição de deslocamento do objeto no Jogador.
O CFrame exato do acessório.
Define a posição do objeto no Jogador.
Define a posição de deslocamento do objeto no Jogador.
Define a posição de deslocamento do objeto no Jogador.