Accoutrement
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Um Accoutrement welds its child part called "Handle" to the jogador's character. Você pode alterar a posição e rotação da parte do cabo usando o AttachmentPos , Class.Accoutrement.
Peças descendentes de um acessório são massas quando atribuídas a outras peças (por exemplo, com um Weld) desde que elas não sejam a parte raiz da montagem que GetRootPart() retorna. GetMass() retorna 0 para peças neste caso e não adiciona à massa
Isso não se aplica a uma peça descendente de uma acessoria quando uma acessória solda para outra peça que é massa ou uma se suas peças de outra forma se torna raíz. Isso também não se aplica à peça raiz, e ela tem massa como uma peça normal.
Resumo
Propriedades
Define a posição de deslocamento do objeto no Jogador.
O CFrame exato da Conta.
Define a posição do objeto no Jogador.
Define a posição de deslocamento do objeto no Jogador.
Define a posição de deslocamento do objeto no Jogador.