Accoutrement

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Um acessório solda seu filho part chamado "Handle" ao personagem do jogador.Você pode alterar a posição e a rotação da parte do Cabo usando as propriedades AttachmentPos, Right, Forward e Up.

Peças descendentes de um acessório são sem massa quando anexadas a outras peças (por exemplocom uma solda) desde que não sejam a parte raiz da montagem que GetRootPart() retorna.GetMass() retorna 0 para peças neste caso, e não adiciona à massa total ou inércia de rotação da Montagem.

Isso não se aplica a uma peça que desce de um acessório quando um acessório se junta a outra peça que é sem massa ou uma se as suas partes se tornarem raízde outra forma.Isso também não se aplica à parte raiz, e tem massa como uma parte normal.

Resumo

Propriedades

Propriedades

AttachmentForward

Oculto
Não replicado
Ler Parallel

Define a posição de deslocamento do objeto no Jogador.

AttachmentPoint

Ler Parallel

O CFrame exato do acessório.

AttachmentPos

Oculto
Não replicado
Ler Parallel

Define a posição do objeto no Jogador.

AttachmentRight

Oculto
Não replicado
Ler Parallel

Define a posição de deslocamento do objeto no Jogador.

AttachmentUp

Oculto
Não replicado
Ler Parallel

Define a posição de deslocamento do objeto no Jogador.

Métodos

Eventos