PluginMouse

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Não criável

O objeto PluginMouse dá Plugins.Ele funciona como o objeto Mouse e pode ser obtido usando o método Plugin:GetMouse() do plugin.

Observe que o PluginMouse só pode ser usado quando o plugin foi ativado usando Plugin:Activate().

Além das funções do ObjetoMouse, o PluginMouse inclui a função PluginMouse.DragEnter que rastreia itens selecionados enquanto o mouse está arrastando.

Para mais informações sobre como usar objetos de mouse, veja a página Mouse.

Amostras de código

O código abaixo mostra como o objeto PluginMouse pode ser obtido e usado em um plugin.Para usar este código, cole-o em um Script armazenamento de script que salva na pasta local de Plugins usando clique direito, salvar para arquivo.O diretório de plugins pode ser encontrado na aba Plugins na barra de ferramentas do Roblox Studio.

PluginMouse Obter

plugin:Activate(false) -- ganhe acesso não exclusivo ao mouse
local mouse = plugin:GetMouse()
local function button1Down()
print("Left mouse click")
end
mouse.Button1Down:Connect(button1Down)

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de Mouse
  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    O CFrame da posição do mouse no espaço 3D.

  • Icon:ContentId
    Ler Parallel

    O ID do conteúdo da imagem usada como o ícone Mouse.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    Um CFrame posicionado na Workspace.CurrentCamera e orientado para a posição 3D do mouse.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    O objeto no espaço 3D que o mouse está apontando.

  • Determina que um objeto (e seus descendentes) sejam ignorados ao determinar Mouse.Hit e Mouse.Target .

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    Indica o Enum.NormalId da superfície BasePart na qual o mouse está apontando.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    Um Ray direcionado para a posição mundial do mouse, originado a partir da posição mundial Workspace.CurrentCamera.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    Descreve a largura da janela do jogo em pixels.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    Descreve a altura da janela do jogo em pixels.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    Descreve o componente X (horizontal) da posição do mouse na tela.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    Descreve o componente Y (vertical) da posição da tela do mouse.

Eventos

  • DragEnter(instances : Instances):RBXScriptSignal
    Segurança do plugin

    Disparado quando Instâncias estão sendo selecionadas enquanto o mouse está arrastando.

Eventos herdados de Mouse

Propriedades

Métodos

Eventos

DragEnter

Segurança do plugin

Disparado quando Instâncias estão sendo selecionadas enquanto o mouse está arrastando.

Parâmetros

instances: Instances