Classe do mecanismo
LocalizationService
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Resumo
Propriedades
Métodos
GetCorescriptLocalizations():Instances |
GetCountryRegionForPlayerAsync(player: Instance):string |
GetTableEntries(instance: Instance):{any} |
GetTranslatorForLocaleAsync(locale: string):Instance |
GetTranslatorForPlayer(player: Instance):Instance |
GetTranslatorForPlayerAsync(player: Instance):Instance |
Referência API
Propriedades
Métodos
GetCorescriptLocalizations
LocalizationService:GetCorescriptLocalizations():Instances
Devolução
Instances
GetCountryRegionForPlayerAsync
Parâmetros
Devolução
Amostras de código
Obtendo o Código do País/Região para um Jogador
local LocalizationService = game:GetService("LocalizationService")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local result, code = pcall(LocalizationService.GetCountryRegionForPlayerAsync, LocalizationService, player)
if result and code == "CA" then
print("Olá, amigo do Canadá!")
else
print("GetCountryRegionForPlayerAsync falhou: " .. code)
endGetTableEntries
GetTranslatorForLocaleAsync
Parâmetros
Devolução
Amostras de código
Obtendo e Usando um Tradutor para um Locale
local LocalizationService = game:GetService("LocalizationService")
local textLabel = script.Parent
local success, translator = pcall(function()
return LocalizationService:GetTranslatorForLocaleAsync("fr")
end)
if success then
local result = translator:Translate(textLabel, "Hello World!")
print("Olá em Francês: " .. result)
else
print("GetTranslatorForLocaleAsync falhou: " .. translator)
endGetTranslatorForPlayer
GetTranslatorForPlayerAsync
Parâmetros
Devolução
Amostras de código
Obtendo e Usando um Tradutor para um Jogador
local LocalizationService = game:GetService("LocalizationService")
local Players = game:GetService("Players")
local textLabel = script.Parent
local success, translator = pcall(function()
return LocalizationService:GetTranslatorForPlayerAsync(Players.LocalPlayer)
end)
if success then
local result = translator:Translate(textLabel, "Olá Mundo!")
print(result)
else
print("GetTranslatorForPlayerAsync falhou: " .. translator)
end