SphereHandleAdornment

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Para que os cabos sejam interativos, eles devem estar ligados ao PlayerGui ou CoreGui de um jogador. O SphereHandleAdornment é uma esfera que pode ser adornada a um BasePart . Este adorno ouve eventos de entrada e é comumente usado para fazer ferramentas de arrastador.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de HandleAdornmentPropriedades herdados de PVAdornmentPropriedades herdados de GuiBase3d
  • Ler Parallel

    Define a cor de um ObjetoGUI.

  • Ler Parallel

    Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.

  • Ler Parallel

    Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.

Eventos

Eventos herdados de HandleAdornment

Propriedades

Radius

Ler Parallel

O raio da adornamento da esfera.

Métodos

Eventos