Classe do mecanismo
WireframeHandleAdornment
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Resumo
Métodos
Clear():() |
Membros herdados
9 herdada do HandleAdornment
1 herdada do PVAdornment
4 herdada do GuiBase3d
57 herdada do Instance
6 herdada do Object
Amostras de código
Esboço de Caminho Básico
local wireframe = script.Parent
-- Declare quatro pontos em uma disposição quadrada
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Aplique o caminho ao adornamento e feche-o (conecte os pontos de início e fim)
wireframe:AddPath(pathArray, true)Malha Multicolorida
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Define a próxima linha como vermelha
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Define a próxima linha como verde
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Define a próxima linha como azul
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))Referência API
Propriedades
Métodos
AddLine
Devolução
()
Amostras de código
Malha Multicolorida
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Define a próxima linha como vermelha
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Define a próxima linha como verde
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Define a próxima linha como azul
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))AddLines
Parâmetros
Devolução
()
Amostras de código
Linhas de Wireframe de Array
local wireframe = script.Parent
local linesArray = {
Vector3.new(-10, 0, 0), -- Ponto de partida da primeira linha
Vector3.new(10, 0, 0), -- Ponto final da primeira linha
Vector3.new(0, -10, 0), -- Ponto de partida da segunda linha
Vector3.new(0, 10, 0), -- Ponto final da segunda linha
Vector3.new(0, 0, -10), -- Ponto de partida da terceira linha
Vector3.new(0, 0, 10) -- Ponto final da terceira linha
}
-- Aplique o caminho ao adorno
wireframe:AddLines(linesArray)AddPath
Devolução
()
Amostras de código
Esboço de Caminho Básico
local wireframe = script.Parent
-- Declare quatro pontos em uma disposição quadrada
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Aplique o caminho ao adornamento e feche-o (conecte os pontos de início e fim)
wireframe:AddPath(pathArray, true)AddText
Clear
WireframeHandleAdornment:Clear():()
Devolução
()