Attachment

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Um Attachment define um ponto e orientação relativo a um pai BasePart, Bone ou outro Attachment.O deslocamento é armazenado na propriedade CFrame.O deslocamento também pode ser definido através de outras propriedades, como WorldCFrame .

Os anexos são usados por vários tipos de Constraints e também são alternativas válidas para BasePart como pai para objetos como:

  • ParticleEmitters que emitirá partículas da posição/orientação específica do anexo em vez dos limites BasePart.
  • Objetos emissores de luz como PointLight e SpotLight que brilharão a partir da posição/orientação do anexo em vez do centro BasePart.
  • Sound que usará a posição do anexo como ponto focal do som, em vez do centro BasePart.

Resumo

Propriedades

  • Não replicado
    Ler Parallel

    Direção do eixo X do anexo, representado como uma unidade Vector3.

  • Ler Parallel

    CFrame deslocamento do anexo

  • Oculto
    Não replicado
    Ler Parallel

    Orientação do anexo em relação à orientação de seu pai.

  • Oculto
    Não replicado
    Ler Parallel

    Deslocamento posicional do anexo, em relação à posição e orientação de seu pai.

  • Não replicado
    Ler Parallel

    Direção do eixo Y do anexo, representado como uma unidade Vector3.

  • Ler Parallel

    Alterna a visibilidade na experiência do anexo.

  • Não replicado
    Ler Parallel

    Direção do eixo X do anexo em relação ao mundo, representado como uma unidade Vector3 com comprimento de 1.

  • Não replicado
    Ler Parallel

    O exato CFrame da anexo em coordenadas espaciais mundiais.

  • Oculto
    Não replicado
    Ler Parallel

    Orientação do anexo em relação ao mundo em vez de seu próprio pai.

  • Oculto
    Não replicado
    Ler Parallel

    Posição do anexo em relação ao mundo em vez de seu próprio pai.

  • Não replicado
    Ler Parallel

    Direção do eixo Y do anexo em relação ao mundo, representado como uma unidade Vector3 com comprimento de 1.

Métodos

Propriedades

Não replicado
Ler Parallel

Direção do eixo X do anexo, representado como uma unidade Vector3.

CFrame

Ler Parallel

O deslocamento CFrame da anexo.As alterações nesta propriedade se refletirão nas propriedades Position e Rotation deste Objeto.Da mesma forma, uma alteração em qualquer uma dessas propriedades refletirá nesta propriedade.

Orientation

Oculto
Não replicado
Ler Parallel

Orientação do anexo em relação à orientação de seu pai. As rotações estão em Z , X , Y ordem.

Position

Oculto
Não replicado
Ler Parallel

Deslocamento posicional do anexo, em relação à posição e orientação de seu pai.

SecondaryAxis

Não replicado
Ler Parallel

Direção do eixo Y do anexo, representado como uma unidade Vector3.

Visible

Ler Parallel

Alterna a visibilidade na experiência do anexo.

WorldAxis

Não replicado
Ler Parallel

Direção do eixo X do anexo em relação ao mundo, representado como uma unidade Vector3 com comprimento de 1.

WorldCFrame

Não replicado
Ler Parallel

O exato CFrame da anexo em coordenadas espaciais mundiais, independente de seu pai.O valor desta propriedade é equivalente a multiplicar o CFrame do pai do anexo pelo próprio CFrame.

WorldOrientation

Oculto
Não replicado
Ler Parallel

Orientação do anexo em relação ao mundo em vez de seu próprio pai. As rotações estão em Z , X , Y ordem.

WorldPosition

Oculto
Não replicado
Ler Parallel

Posição do anexo em relação ao mundo em vez de seu próprio pai.

WorldSecondaryAxis

Não replicado
Ler Parallel

Direção do eixo Y do anexo em relação ao mundo, representado como uma unidade Vector3 com comprimento de 1.

Métodos

GetConstraints

Instances

Retorna uma lista de Constraints conectados ao anexo.


Devolução

Instances

Eventos