CanvasGroup

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O CanvasGroup rendiza descendentes como um grupo com cor e transparência aplicadas ao resultado de renderização.GuiEffect ( UICorner e UIGradient ) sob CanvasGroup também se aplicará ao grupo inteiro.O Grupo de Canvas sempre tem GuiObject.ClipsDescendants definido como verdadeiro e todos os descendentes renderizarão dentro do campo de visão do Grupo de Canvas.

Notas importantes:

  • Descendentes do CanvasGroup serão renderizados como uma textura plana somente quando o ancestral LayerCollector tiver seu LayerCollector.ZIndexBehavior definido para Enum.ZIndexBehavior.Sibling.
  • O CanvasGroup consome memória de textura extra.A qualidade da textura e o uso total de memória são limitados pelo Enum.QualityLevel do cliente.Ao exceder o limite de memória, o CanvasGroup renderizará como uma textura em branco.
  • Recomendamos usar o CanvasGroup com tamanhos estáticos, caso contrário, seria necessário criar uma nova textura para acomodar novos tamanhos.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de GuiObjectPropriedades herdados de GuiBase2d

Métodos

Métodos herdados de GuiObject

Eventos

Eventos herdados de GuiObjectEventos herdados de GuiBase2d

Propriedades

GroupColor3

Ler Parallel

Tint de cor que se aplica a todos os descendentes.

GroupTransparency

Ler Parallel

Transparência que se aplica a todos os descendentes.

Métodos

Eventos