BodyThrust
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O objeto BodyThrust aplica uma força relativa à montagem a que está ligado em um local específico.Ela se comporta de forma semelhante a uma BodyForce exceto que a força deste objeto se aplica em um ponto específico (Location), permitindo que você exerça um torque (força rotacional).Para aplicar uma força dinamicamente para que uma montagem mantenha uma velocidade angular constante, use um BodyAngularVelocity em vez disso.Para aplicar uma força dinamicamente para que uma montagem mantenha uma orientação constante (posição angular), use um BodyGyro.
Resumo
Propriedades
Determina a quantidade de força exercida em cada eixo em relação à montagem.
Determina a posição relativa em que o Force é exercido.
Propriedades
Force
Essa propriedade determina a quantidade de força exercida em cada eixo em relação à montagem.A força é exercida no Location que também é relativa à montagem.