Vector3Curve

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Representa uma curva de vértice 3D, agrupando três instâncias FloatCurve. Cada filho FloatCurve pode ser acessado via o método Vector3Curve:X() , 1> Class. Vector3Curve:Y

Amostras de código

Creating a Vector3Curve

--- Vector3Curve
local function createVector3Curve()
local vectorCurve = Instance.new("Vector3Curve")
local curveX = vectorCurve:X() -- creates and returns a FloatCurve animating the X channel
local curveY = vectorCurve:Y() -- creates and returns a FloatCurve animating the Y channel
-- Not setting the Z channel will leave the Z channel not animated.
-- A missing curve or a curve with no keys don't participate in the animation
local key = FloatCurveKey.new(0, 1) -- creates a key at time 0 and with value 1
curveX:InsertKey(key)
curveY:InsertKey(key)
local key2 = FloatCurveKey.new(1, 2) -- creates a key at time 1 and with value 2
curveX:InsertKey(key2)
curveY:InsertKey(key2)
return vectorCurve
end
local function testVector3Curve()
local curve = createVector3Curve()
-- sampling the curve at a given time (returns a vector3)
print(curve:GetValueAtTime(0)) -- returns 1, 1, void
print(curve:GetValueAtTime(0.5)) -- returns 1.5, 1.5, void (result of cubic interpolation with auto tangents)
curve:X():RemoveKeyAtIndex(1)
curve:X():RemoveKeyAtIndex(1)
print(curve:X().Length) -- number of keys = 0
print(curve:GetValueAtTime(0.5)) -- returns void, 1.5, void
end
testVector3Curve()

Resumo

Métodos

Propriedades

Métodos

GetValueAtTime

Retorna os três FloatCurves (X, Y, Z) no argumento de tempo passado como um conjunto de três números. Se uma curva de canal estiver faltando ou não houver uma chave encontrada na curva, a curva é avaliada como nil .

Parâmetros

time: number

Tempo para obter o valor.


Devolução

Os três FloatCurves (X, Y, Z) no argumento de tempo passado.

Retorna o FloatCurve controlando o canal X (a primeira instância de tipo FloatCurve chamada X). Se nenhum for encontrado, um 1> Class.translateCurricle1> vazio é criado.


Devolução

Retorna o FloatCurve controlando o canal Y (a primeira instância de tipo FloatCurve chamada Y). Se nenhum for encontrado, um 1> Class.translateCurricle1> vazio é criado.


Devolução

Retorna o FloatCurve controlando o canal Z (a primeira instância de tipo FloatCurve chamada Z). Se nenhum for encontrado, um 1> Class.translateCurricle1> vazio é criado.


Devolução

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