Vector3Curve
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Representa uma curva de vértice 3D, agrupando três instâncias FloatCurve. Cada filho FloatCurve pode ser acessado via o método Vector3Curve:X() , 1> Class. Vector3Curve:Y
Amostras de código
--- Vector3Curve
local function createVector3Curve()
local vectorCurve = Instance.new("Vector3Curve")
local curveX = vectorCurve:X() -- creates and returns a FloatCurve animating the X channel
local curveY = vectorCurve:Y() -- creates and returns a FloatCurve animating the Y channel
-- Not setting the Z channel will leave the Z channel not animated.
-- A missing curve or a curve with no keys don't participate in the animation
local key = FloatCurveKey.new(0, 1) -- creates a key at time 0 and with value 1
curveX:InsertKey(key)
curveY:InsertKey(key)
local key2 = FloatCurveKey.new(1, 2) -- creates a key at time 1 and with value 2
curveX:InsertKey(key2)
curveY:InsertKey(key2)
return vectorCurve
end
local function testVector3Curve()
local curve = createVector3Curve()
-- sampling the curve at a given time (returns a vector3)
print(curve:GetValueAtTime(0)) -- returns 1, 1, void
print(curve:GetValueAtTime(0.5)) -- returns 1.5, 1.5, void (result of cubic interpolation with auto tangents)
curve:X():RemoveKeyAtIndex(1)
curve:X():RemoveKeyAtIndex(1)
print(curve:X().Length) -- number of keys = 0
print(curve:GetValueAtTime(0.5)) -- returns void, 1.5, void
end
testVector3Curve()
Resumo
Métodos
Retorna os três FloatCurves (X, Y, Z) no argumento de tempo passado.
Retorna o FloatCurve controlando o canal X (a primeira instância de tipo FloatCurve chamada X ).
Retorna o FloatCurve controlando o canal Y (a primeira instância de tipo FloatCurve chamada Y).
Retorna o FloatCurve controlando o canal Z (a primeira instância de tipo FloatCurve chamada Z ).
Propriedades
Métodos
GetValueAtTime
Retorna os três FloatCurves (X, Y, Z) no argumento de tempo passado como um conjunto de três números. Se uma curva de canal estiver faltando ou não houver uma chave encontrada na curva, a curva é avaliada como nil .
Parâmetros
Tempo para obter o valor.
Devolução
Os três FloatCurves (X, Y, Z) no argumento de tempo passado.
Retorna o FloatCurve controlando o canal X (a primeira instância de tipo FloatCurve chamada X). Se nenhum for encontrado, um 1> Class.translateCurricle1> vazio é criado.
Devolução
Retorna o FloatCurve controlando o canal Y (a primeira instância de tipo FloatCurve chamada Y). Se nenhum for encontrado, um 1> Class.translateCurricle1> vazio é criado.
Devolução
Retorna o FloatCurve controlando o canal Z (a primeira instância de tipo FloatCurve chamada Z). Se nenhum for encontrado, um 1> Class.translateCurricle1> vazio é criado.