TeleportAsyncResult

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Não criável

Esta classe é uma instância que é retornada pela função TeleportAsync com informações sobre o teleportar.

Resumo

Propriedades

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    O ID do servidor privado do servidor reservado para o qual os jogadores estão sendo teletransportados.

  • Somente leitura
    Não replicado
    Ler Parallel

    O código de acesso do servidor reservado para o qual os jogadores estão sendo teletransportados.

Propriedades

PrivateServerId

Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel

O ID do servidor privado do servidor reservado para o qual os jogadores estão sendo teletransportados.Este campo é preenchido apenas se o teletransporte for para um servidor reservado.

Este campo não é o mesmo que o ID do servidor privado do servidor que iniciou o teleportar, veja: DataModel.PrivateServerId

Veja também:

Para mais informações sobre como teletransportar jogadores entre servidores, veja Teletransporte entre locais.

ReservedServerAccessCode

Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel

O código de acesso do servidor reservado para o qual os jogadores estão sendo teletransportados.Este campo é preenchido apenas se o teletransporte for para um servidor reservado.Isso permite que os desenvolvedores realizem teletransportes subsequentes para o mesmo servidor reservado.

Para mais informações sobre como teletransportar jogadores entre servidores, veja Teletransporte entre locais.

Métodos

Eventos