ControllerPartSensor

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Um SensorBase que produz dados sobre outro BasePart baseado na detecção de piso e escada. Ele é principalmente usado para enviar dados para um Controlede personagens. Usar um Humanoid permite que

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de SensorBase

Propriedades

HitFrame

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A posição no espaço do mundo onde o sensor atingiu o ControllerPartSensor.SensedPart.

HitNormal

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A superfície normal na posição onde o sensore atingiu a SensedPart.

SearchDistance

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A distância do pai do sensor BasePart para usar ao sentir outras peças.

SensedPart

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Uma referência ao BasePart atingido pelo senssor.

SensorMode

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Determina o comportamento que este SensorBase usa ao sentir outras peças.

Uma configuração de Enum.SensorMode.Ladder executa a mesma lógica de detecção de escada usada por um Humanoid para popularizar a saída do sensor. Atualmente, sempre sente ao longo do vetor de avanço de seu pai BasePart.

Uma configuração de Enum.SensorMode.Floor executa a mesma lógica de detecção de piso usada por um Humanoid para popularizar a saída do sensor. Atualmente, sempre sente ao longo do vetor negativo do mundo.

Métodos

Eventos