ControllerPartSensor
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Um SensorBase que produz dados sobre outro BasePart baseado na detecção de piso e escada. Ele é principalmente usado para enviar dados para um Controlede personagens. Usar um Humanoid permite que
Resumo
Propriedades
A posição no espaço do mundo onde o sensor atingiu o ControllerPartSensor.SensedPart.
A superfície normal na posição onde o sensor atingiu o ControllerPartSensor.SensedPart .
A distância do pai do sensor BasePart para usar ao sentir outras peças.
Uma referência ao BasePart atingido pelo senssor.
Determina o comportamento que este SensorBase usa ao sentir outras peças.
Determina como o sensor atualizará seus dados de saída.
Propriedades
SensorMode
Determina o comportamento que este SensorBase usa ao sentir outras peças.
Uma configuração de Enum.SensorMode.Ladder executa a mesma lógica de detecção de escada usada por um Humanoid para popularizar a saída do sensor. Atualmente, sempre sente ao longo do vetor de avanço de seu pai BasePart.
Uma configuração de Enum.SensorMode.Floor executa a mesma lógica de detecção de piso usada por um Humanoid para popularizar a saída do sensor. Atualmente, sempre sente ao longo do vetor negativo do mundo.