ControllerPartSensor

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Um SensorBase que produz dados sobre outro BasePart com base na lógica de detecção de piso e escada Humanoid.É usado principalmente para enviar dados para um Controlede personagens.Usar um ControllerPartSensor permite que você detecte BaseParts da mesma maneira que o Humanoid usa para detectar pisos e escadas.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de SensorBase

Propriedades

HitFrame

Ler Parallel

A posição no espaço mundial onde o sensor atingiu o ControllerPartSensor.SensedPart.

HitNormal

Ler Parallel

A normalidade da superfície na posição em que o sensor atingiu a SensorPart.

SearchDistance

Ler Parallel

A distância do pai do sensor BasePart para usar ao detectar outras partes.

SensedPart

Ler Parallel

Uma referência ao BasePart atingido pelo sensor.

SensorMode

Ler Parallel

Determina que comportamento este SensorBase usa ao detectar outras partes.

Uma configuração de Enum.SensorMode.Ladder executa a mesma lógica de detecção de escada usada por um Humanoid para preencher a saída do sensor.Atualmente sempre sente ao longo do vetor frontal de seu pai BasePart .

Uma configuração de Enum.SensorMode.Floor executa a mesma lógica de detecção de piso usada por um Humanoid para preencher a saída do sensor.Atualmente, sempre sente ao longo do vetor negativo para cima do mundo.

Métodos

Eventos