ManualWeld

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Obsoleto

Um objeto que une duas partes. Ele é comumente criado quando a configuração Join Always no Studio está ativada.

Funciona de forma idêntica a Weld.

Veja também WeldConstraint como uma alternativa mais nova usando o sistema de constraints que não requer que as propriedades C0 ou C1 sejam definidas manualmente.

Parte raiz

Cada Assembly tem uma parte raiz, veja BasePart:GetRootPart(). Quando um ManualWeld's C0/C1 é modificado, a parte raiz permanecerá onde estava.

Direcionalidade

ManualWelds não têm nenhuma direcionalidade. Part0 ou Part1, não importa. Você pode imaginar articulações rígidas formando uma árvore que ramifica para baixo a partir da parte raiz. Todas as partes abaixo da árvore a partir da raiz se moverão, e seus "filhos" soldados nessa árvore se moverão junto com elas.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de JointInstance

Propriedades

Propriedades

Métodos

Eventos