SwimController
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Resumo
Propriedades
O torque máximo usado para girar para a nota desejada.
Multiplicado por ControllerManager.BaseTurnSpeed para determinar a velocidade angular máxima para ajustar.
O torque máximo aplicado para girar para a rotação desejada.
Multiplicado por ControllerManager.BaseTurnSpeed para determinar a velocidade angular máxima para rolagem.
O valor multiplicado por ControllerManager.BaseMoveSpeed .
Propriedades
AccelerationTime
PitchMaxTorque
O torque máximo usado para girar no eixo local X para a orientação de pitch desejada. Não tem efeito se ControllerBase.RigidityEnabled estiver verdadeiro.
PitchSpeedFactor
Multiplicado por ControllerManager.BaseTurnSpeed para determinar a velocidade de rotação máxima em um eixo local X . Não possui efeito se ControllerBase.RigidityEnabled estiver verdadeiro.
RollMaxTorque
O torque máximo aplicado para girar no eixo local Z para a orientação de rolagem desejada. Não tem efeito se ControllerBase.RigidityEnabled estiver verdadeiro.
RollSpeedFactor
Multiplicado por ControllerManager.BaseTurnSpeed para determinar a velocidade de rotação máxima em um eixo local Z . Não possui efeito se ControllerBase.RigidityEnabled estiver verdadeiro.