SwimController
*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.
Resumo
Propriedades
O torque máximo usado para girar para o ângulo desejado.
Multiplicado por ControllerManager.BaseTurnSpeed para determinar a velocidade máxima angular para o ângulo.
O torque máximo aplicado para girar para o rolo desejado.
Multiplicado por ControllerManager.BaseTurnSpeed para determinar a velocidade máxima angular para rolar.
O valor multiplicado pelo ControllerManager.BaseMoveSpeed.
Propriedades
AccelerationTime
PitchMaxTorque
O torque máximo usado para girar no eixo local X para a orientação de inclinação desejada. Não tem efeito se ControllerBase.RigidityEnabled for verdadeiro.
PitchSpeedFactor
Multiplicado por ControllerManager.BaseTurnSpeed para determinar a velocidade máxima angular girando no eixo local X . Não tem efeito se ControllerBase.RigidityEnabled for verdadeiro.
RollMaxTorque
O torque máximo aplicado para girar no eixo local Z para a orientação de rolagem desejada. Não tem efeito se ControllerBase.RigidityEnabled for verdadeiro.
RollSpeedFactor
Multiplicado por ControllerManager.BaseTurnSpeed para determinar a velocidade máxima angular girando no eixo local Z . Não tem efeito se ControllerBase.RigidityEnabled for verdadeiro.