EulerRotationCurve
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Um EulerRotationCurve representa uma curva de rotação 3D através de um grupo de três canais
Resumo
Propriedades
Ordenar a rotação de ângulos Euler.
Métodos
Exempla os três FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> ) no argumento de 4> time4> e retorna o resultado como três ângulos Euler.
Exemplos do EulerRotationCurve em um determinado time e retorna a rotação correspondente.
Retorna o FloatCurve controlando o canal de ângulo X .
Retorna o FloatCurve controlando o canal de ângulo Y Euler.
Retorna o FloatCurve controlando o canal de ângulo de Z.
Propriedades
Métodos
GetAnglesAtTime
Exempla os três FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> ) no argumento de 4> time4> e retorna o resultado como três ângulos de Euler. Se uma curva de canal estiver faltando ou não for encontrada uma chave na curva, a curva é
Parâmetros
Devolução
GetRotationAtTime
Exibe o EulerRotationCurve em um determinado time e retorna a rotação correspondente. Os canais de ângulos vazios são interpretados como zero.
Parâmetros
Devolução
Retorna o FloatCurve controlando o canal de ângulo X Euler. É a primeira instância de tipo FloatCurve chamada 2>X2>. Se nenhum for encontrado, um 5>Class.translate5> vazio é criado.
Devolução
Retorna o FloatCurve controlando o canal de ângulo Y Euler. É a primeira instância de tipo FloatCurve chamada 2>Y2>. Se nenhum for encontrado, um 5>Class.translate5> vazio é criado.
Devolução
Retorna o FloatCurve controlando o canal de ângulo Z Euler. É a primeira instância de tipo FloatCurve chamada 2>Z2>. Se nenhum for encontrado, um 5>Class.translate5> vazio é criado.