PluginToolbar
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Un PluginToolbar es un objeto creado por el uso del método Plugin:CreateToolbar() . Se usa para crear PluginToolbarButtons usando la función CreateButton. En general, es una buena práctica para que los plugins usen
El siguiente código de ejemplo crea una barra de herramientas básica con un botón. Se debe ejecutar como un complementode Studio, no como un Script .
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Three Wise Monkeys")local button = toolbar:CreateButton("Mizaru", "See No Evil", "rbxassetid://2778270261")
Resumo
Métodos
- CreateButton(buttonId : string,tooltip : string,iconname : string,text : string):PluginToolbarButton
Crea un PluginToolbarButton que permite al usuario iniciar una acción única y de un solo uso en Studio.
Propriedades
Métodos
CreateButton
Crea un PluginToolbarButton que permite al usuario iniciar una acción única y de un solo uso en Studio a través de su evento Click .
Parâmetros
Un ID de botón único.
El texto que se muestra en el menú contextual cuando un usuario pasa el cursor sobre el botón.
El ID de activo (por ejemplo, rbxassetid://1507949215) del icono mostrado en el botón.
Texto mostrado debajo del íconode botón. Opcional. Si este campo no se proporciona, se usará el ID en su lugar.
Devolução
La instancia PluginToolbarButton creada.
Amostras de código
local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Empty Script Adder")
local newScriptButton = toolbar:CreateButton("Add Script", "Create an empty Script", "rbxassetid://1507949215")
local function onNewScriptButtonClicked()
local newScript = Instance.new("Script")
newScript.Source = ""
newScript.Parent = ServerScriptService
end
newScriptButton.Click:Connect(onNewScriptButtonClicked)