NetworkClient
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Este serviço é responsável por conectar um cliente a um servidor.
Resumo
Métodos
Métodos herdados de NetworkPeerDefine o máximo de largura de banda de saída que o Roblox pode usar.
Eventos
Disparado quando o cliente se conecta com sucesso a um servidor. Retorna uma string que mostra o IP e o Porto do servidor e o ClientReplicator do cliente.
Dispedido se o cliente não conseguir se conectar ao servidor.
Propriedades
Métodos
Propriedades herdado de NetworkPeer
Eventos
ConnectionAccepted
Disparado quando o cliente se conecta com sucesso a um servidor. Retorna uma string que mostra o IP e o Porto do servidor e o ClientReplicator do cliente.