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Classe do mecanismo
LogService
Não criável
Serviço

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Resumo
Métodos
Error(message: string,context: Dictionary):()
Info(message: string,context: Dictionary):()
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):()
Output(message: string,context: Dictionary):()
Warn(message: string,context: Dictionary):()
Eventos
Membros herdados

Referência API
Métodos
ClearOutput
Recursos: Logging
LogService:ClearOutput():()
Devolução
()

Error
Recursos: Logging
LogService:Error(
message:string, context:Dictionary
):()
Parâmetros
message:string
context:Dictionary
Valor Padrão: "nil"
Devolução
()

GetLogHistory
Recursos: Logging
LogService:GetLogHistory():{any}
Devolução

Info
Recursos: Logging
LogService:Info(
message:string, context:Dictionary
):()
Parâmetros
message:string
context:Dictionary
Valor Padrão: "nil"
Devolução
()

Log
Recursos: Logging
LogService:Log(
messageType:Enum.MessageType, message:string, context:Dictionary
):()
Parâmetros
messageType:Enum.MessageType
message:string
context:Dictionary
Valor Padrão: "nil"
Devolução
()

Output
Recursos: Logging
LogService:Output(
message:string, context:Dictionary
):()
Parâmetros
message:string
context:Dictionary
Valor Padrão: "nil"
Devolução
()

Warn
Recursos: Logging
LogService:Warn(
message:string, context:Dictionary
):()
Parâmetros
message:string
context:Dictionary
Valor Padrão: "nil"
Devolução
()

Eventos
MessageOut
Recursos: Logging
LogService.MessageOut(
message:string, messageType:Enum.MessageType, context:Dictionary
Parâmetros
message:string
messageType:Enum.MessageType
context:Dictionary
Amostras de código
LogService.MensagemSaída
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "A mensagem foi " .. message .. " e o tipo foi " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)

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