Classe do mecanismo
LogService
*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.
Resumo
Métodos
ClearOutput():() |
Error(message: string,context: Dictionary):() |
Info(message: string,context: Dictionary):() |
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):() |
Output(message: string,context: Dictionary):() |
Warn(message: string,context: Dictionary):() |
Eventos
MessageOut(message: string,messageType: Enum.MessageType,context: Dictionary):RBXScriptSignal |
Referência API
Métodos
ClearOutput
LogService:ClearOutput():()
Devolução
()
Error
Parâmetros
| Valor Padrão: "nil" |
Devolução
()
Info
Parâmetros
| Valor Padrão: "nil" |
Devolução
()
Log
Parâmetros
| Valor Padrão: "nil" |
Devolução
()
Output
Parâmetros
| Valor Padrão: "nil" |
Devolução
()
Warn
Parâmetros
| Valor Padrão: "nil" |
Devolução
()
Eventos
MessageOut
LogService.MessageOut(
Parâmetros
Amostras de código
LogService.MensagemSaída
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "A mensagem foi " .. message .. " e o tipo foi " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)