HandleAdornment

Mostrar obsoleto

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Não criável

Nota: Para que os cabos sejam interativos, eles devem ser parentados a um jogador de PlayerGui ou o CoreGui. HandleAdornment é uma classe abstrata herdada por adornamentos de cabo 3D.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de PVAdornment

Propriedades

Propriedades herdados de GuiBase3d

Propriedades

  • Ler Parallel

    Define a cor de um ObjetoGUI.

  • Ler Parallel

    Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.

  • Ler Parallel

    Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.

Eventos

Propriedades

AdornCullingMode

Ler Parallel

AlwaysOnTop

Ler Parallel

CFrame

Ler Parallel

SizeRelativeOffset

Ler Parallel

ZIndex

Ler Parallel

Métodos

Eventos

MouseButton1Down


MouseButton1Up


MouseEnter


MouseLeave