VectorForce

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A restrição VectorForce aplica força constante a uma montagem.A direção e a força da força são determinadas por um Vector3 e podem ser relativas a um anexo na peça, outro anexo ou ao sistema de coordenadas mundiais.Alternativemente:

  • Porque a restrição VectorForce limita a força e a aceleração constante , velocidades muito altas podem resultar se nenhuma outra força estiver envolvida.Se você quiser manter uma velocidade mais estável ao longo do tempo, use uma restrição LinearVelocity de tempo.
  • Se você só precisa de velocidade inicial , defina a propriedade AssemblyLinearVelocity diretamente na montagem.

Ao configurar essa restrição, pode ser útil estudar Unidades do Roblox para entender como as unidades do Roblox se comparam a unidades métricas.

Forçar localização

Por padrão, a força é aplicada à montagem na localização de Attachment0 .Assim, se seu centro de massa não estiver alinhado com a direção/ponto de força, o torque também será aplicado.Se desejado, a força pode ser focada no centro de massa ao alternar em ApplyAtCenterOfMass .

Relatividade

Por padrão, a força é aplicada em relação a Attachment0.Se a montagem pai girar, a força mudará de direção para combinar com a orientação ajustada do anexo; visualize esse comportamento em como o propulsor de um foguete o empurra para frente, independentemente da rotação do foguete.

Se RelativeTo for definido como World, a força será aplicada em coordenadas mundiais, independentemente das orientações pais ou de anexo; visualize esse comportamento como uma força direcional como o vento soprando contra um Objeto.

Se RelativeTo for definido como Attachment1, a força será aplicada em relação a Attachment1 e, se o anexo girar, a força mudará para combinar com sua orientação.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de Constraint

Propriedades

ApplyAtCenterOfMass

Ler Parallel

Quando verdadeiro, a força é aplicada no centro de massa da montagem pai de Attachment0 . Quando falso, a força é aplicada em Attachment0 .

Force

Ler Parallel

A força e a direção da força.

Ler Parallel

Essa propriedade determina o CFrame em que a força é expressa.

Métodos

Eventos