DataStoreService

Mostrar obsoleto

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Não criável
Serviço
Não replicado

Serviço de Armazenamento de Dados exibe métodos para obter GlobalDataStore e OrderedDataStore objetos.Armazenamentos de dados só podem ser acessados por servidores de jogos, então você só pode usar DataStoreService dentro de um Script ou um ModuleScript que é usado por um Script .

Veja Armazenamentos de dados para um guia abrangente sobre estrutura de dados, gerenciamento, manipulação de erros, etc.

Amostras de código

This code sample prints the request budget for all data store request types.

DataStore Budget

local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
for _, enumItem in pairs(Enum.DataStoreRequestType:GetEnumItems()) do
print(enumItem.Name, DataStoreService:GetRequestBudgetForRequestType(enumItem))
end

Resumo

Propriedades

  • Não replicado
    Segurança do usuário local
    Ler Parallel

    Define se as funções do armazenamento de dados devem tentar novamente automaticamente ou não.O DataStoreService não respeita essa propriedade porque o reteste automático foi desativado por razões técnicas.Portanto, você deve implementar sistemas para tentar operações de novo por si mesmo.

Métodos

Propriedades

AutomaticRetry

Não replicado
Segurança do usuário local
Ler Parallel

Define se as funções do armazenamento de dados devem tentar novamente automaticamente ou não.

O DataStoreService não respeita essa propriedade porque o reteste automático foi desativado por razões técnicas.Portanto, você deve implementar sistemas para tentar operações de novo por si mesmo.É possível que o re試o automático seja habilitado novamente no futuro.

Métodos

GetDataStore

Essa função cria uma instância DataStore com o nome e escopo fornecidos.Chamadas subsequentes a este método com o mesmo nome/escopo retornarão o mesmo Objeto.

Usar o parâmetro scope limitará as operações a esse escopo ao prender automaticamente o escopo às chaves em todas as operações realizadas no armazenamento lojadados.Essa função também aceita uma instância opcional DataStoreOptions que inclui opções para ativar AllScopes .Veja Armazenamentos de dados para detalhes sobre o escopo.

Parâmetros

name: string

Nome do armazenamento de dados.

Valor Padrão: ""
scope: string

(Opcional) Uma string que especifica o escopo.

Valor Padrão: "global"
options: Instance

(Opcional) A instância DataStoreOptions para habilitar recursos experimentais e recursos da API v2.

Valor Padrão: "nil"

Devolução

Uma instância DataStore com o nome fornecido e escopo opcional.

GetGlobalDataStore

Essa função retorna o padrão GlobalDataStore .Se você quiser acessar um armazenamento de dados específico chamado em vez disso, você deve usar a função GetDataStore().

Observe que o DataStore retornado por essa função sempre usa o escopo u . Veja armazenamentos de dados para detalhes sobre escopo.


Devolução

Amostras de código

The following example retrieves a default data store instance which behaves like a regular Instance. Since a GlobalDataStore is an Instance, functions such as GlobalDataStore:GetChildren() will execute without error.

Get GlobalDataStore Instance

local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local GlobalDataStore = DataStoreService:GetGlobalDataStore()
print(GlobalDataStore.Name)

GetOrderedDataStore

Este método retorna um OrderedDataStore , semelhante à maneira como GetDataStore() faz com GlobalDataStores .Chamadas subsequentes a este método com o mesmo nome/escopo retornarão o mesmo Objeto.

Parâmetros

name: string
Valor Padrão: ""
scope: string
Valor Padrão: "global"

Devolução

Amostras de código

This code sample demonstrates usage of an OrderedDataStore and pages.

OrderedDataStore Basics

local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local pointsStore = DataStoreService:GetOrderedDataStore("Points")
local function printTopTenPlayers()
local isAscending = false
local pageSize = 10
local pages = pointsStore:GetSortedAsync(isAscending, pageSize)
local topTen = pages:GetCurrentPage()
-- The data in 'topTen' is stored with the index being the index on the page
-- For each item, 'data.key' is the key in the OrderedDataStore and 'data.value' is the value
for rank, data in ipairs(topTen) do
local name = data.key
local points = data.value
print(name .. " is ranked #" .. rank .. " with " .. points .. "points")
end
-- Potentially load the next page...
--pages:AdvanceToNextPageAsync()
end
-- Create some data
pointsStore:SetAsync("Alex", 55)
pointsStore:SetAsync("Charley", 32)
pointsStore:SetAsync("Sydney", 68)
-- Display the top ten players
printTopTenPlayers()

GetRequestBudgetForRequestType

Essa função retorna o número de solicitações de armazenamento de dados que o local atual pode fazer com base no dado Enum.DataStoreRequestType dado.Quaisquer solicitações feitas que excedam esse orçamento estão sujeitas a aceleração.Recomenda-se monitorar e ajustar a frequência de solicitações de armazenamento de dados usando essa função.

Parâmetros

Valor Padrão: ""

Devolução

Amostras de código

Print Request Budget

local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local globalStore = DataStoreService:GetGlobalDataStore()
local function printBudget()
local budget = DataStoreService:GetRequestBudgetForRequestType(Enum.DataStoreRequestType.SetIncrementAsync)
print("Current set/increment budget:", budget)
end
for i = 1, 5 do
local key = "key" .. i
local success, err = pcall(function()
globalStore:SetAsync(key, true)
end)
if success then
printBudget()
else
print(err)
end
end

ListDataStoresAsync

Rendimentos

Retorna um objeto DataStoreListingPages para enumerar através de todos os armazenamentos de dados da experiência.Ele aceita um parâmetro opcional prefix opcional para localizar apenas armazenamentos de dados cujos nomes começam com o prefixo fornecido.

Apenas armazenas de dados que contenham pelo menos um objeto serão listadas através desta função.

Parâmetros

prefix: string

(Opcional) Prefixo para enumerar armazenamentos de dados que começam com o prefixo dado.

Valor Padrão: ""
pageSize: number

(Opcional) Número de itens a serem retornados em cada página.Se nenhum valor for dado, o motor envia um valor padrão de 0 para o serviço de armazenamento de dados na web, que, por sua vez, padrãoiza 32 itens por página.

Valor Padrão: 0
cursor: string

(Opcional) Cursor para continuar a iteração.

Valor Padrão: ""

Devolução

DataStoreListingPages instância que contém DataStoreInfo instâncias que fornecem detalhes como nome, tempo de criação e tempo da última atualização.

Eventos