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Classe do mecanismo
Camera
Não replicado

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Referência API
Propriedades
CameraSubject
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.CameraSubject:Instance

CameraType
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.CameraType:Enum.CameraType

CFrame
Ler Parallel
Recursos: Basic
Acesso à simulação
Camera.CFrame:CFrame

CoordinateFrame
Obsoleto

DiagonalFieldOfView
Não replicado
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.DiagonalFieldOfView:number

FieldOfView
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.FieldOfView:number

FieldOfViewMode
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.FieldOfViewMode:Enum.FieldOfViewMode

Focus
Ler Parallel
Recursos: Basic
Acesso à simulação
Camera.Focus:CFrame

focus
Obsoleto

HeadLocked
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.HeadLocked:boolean

HeadScale
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.HeadScale:number

MaxAxisFieldOfView
Não replicado
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.MaxAxisFieldOfView:number

NearPlaneZ
Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.NearPlaneZ:number

ViewportSize
Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.ViewportSize:Vector2

VRTiltAndRollEnabled
Ler Parallel
Recursos: Basic
Camera.VRTiltAndRollEnabled:boolean

Métodos
GetLargestCutoffDistance
Obsoleto

GetPanSpeed
Obsoleto

GetPartsObscuringTarget
Recursos: Basic
Camera:GetPartsObscuringTarget(
castPoints:{any}, ignoreList:Instances
):Instances
Parâmetros
castPoints:{any}
ignoreList:Instances
Devolução
Instances

GetRenderCFrame
Recursos: Basic
Camera:GetRenderCFrame():CFrame
Devolução

GetRoll
Obsoleto

GetTiltSpeed
Obsoleto

Interpolate
Obsoleto

PanUnits
Obsoleto

ScreenPointToRay
Escrever Parallel
Recursos: Basic
Camera:ScreenPointToRay(
x:number, y:number, depth:number
):Ray
Parâmetros
depth:number
Valor Padrão: 0
Devolução

SetCameraPanMode
Obsoleto

SetRoll
Obsoleto

TiltUnits
Obsoleto

ViewportPointToRay
Escrever Parallel
Recursos: Basic
Camera:ViewportPointToRay(
x:number, y:number, depth:number
):Ray
Parâmetros
depth:number
Valor Padrão: 0
Devolução

WorldToScreenPoint
Escrever Parallel
Recursos: Basic
Camera:WorldToScreenPoint(worldPoint:Vector3):Tuple
Parâmetros
worldPoint:Vector3
Devolução

WorldToViewportPoint
Escrever Parallel
Recursos: Basic
Camera:WorldToViewportPoint(worldPoint:Vector3):Tuple
Parâmetros
worldPoint:Vector3
Devolução

ZoomToExtents
Recursos: Basic
Camera:ZoomToExtents(
boundingBoxCFrame:CFrame, boundingBoxSize:Vector3
):()
Parâmetros
boundingBoxCFrame:CFrame
boundingBoxSize:Vector3
Devolução
()

Eventos
InterpolationFinished
Obsoleto

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