CollisionFidelity

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Determina o comportamento da caixa de colisão para MeshPart e PartOperation instâncias.Veja aqui para uma representação visual das várias opções.

Itens

NomeValorResumo
Default0

O modelo de colisão usa uma decomposição de volume convexo baseada em voxel que é relativamente rápida, mas pode não ser altamente precisa, especialmente para buracos, entradas e cavidades em geral.

Hull1

O modelo de colisão usa a casca convexa da malha visual.

Box2

O modelo de colisão usa uma caixa de delimitação que abrange a malha visual.

PreciseConvexDecomposition3

O modelo de colisão usa uma decomposição convexa da malha visual que é calculada por uma variação de um algoritmo chamado HACD.Essa opção é a representação mais precisa da geometria de colisão para objetos complexos com tolerâncias integradas para reduzir o número total de convexos por meio de compensações na precisão quando justificadas.

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