CollisionFidelity
*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.
Determina o comportamento da caixa de colisão para MeshPart e PartOperation instâncias. Veja aqui para uma representação visual das várias opções.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Default | 0 | O modelo de colisão usa uma composição de voxel baseada em약束 de fusão que é relativamente rápido, mas pode não ser altamente preciso, especialmente para buracos, portas e cavidades em geral. |
Hull | 1 | O modelo de colisão usa o hull convexo da malha visual. |
Box | 2 | O modelo de colisão usa uma caixa de limite que abrange a malha visual. |
PreciseConvexDecomposition | 3 | O modelo de colisão usa uma decomposição de malha conveniente do visor que é calculado por uma variação de um algoritmo chamado HACD. Essa opção é a representação mais precisa da geometria de colisão para objetos complexos com tolerâncias incorporadas para reduzir o número total de tolerâncias quando justificado. |