CollisionFidelity
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Determina o comportamento da caixa de colisão para MeshPart e PartOperation instâncias.Veja aqui para uma representação visual das várias opções.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Default | 0 | O modelo de colisão usa uma decomposição de volume convexo baseada em voxel que é relativamente rápida, mas pode não ser altamente precisa, especialmente para buracos, entradas e cavidades em geral. |
Hull | 1 | O modelo de colisão usa a casca convexa da malha visual. |
Box | 2 | O modelo de colisão usa uma caixa de delimitação que abrange a malha visual. |
PreciseConvexDecomposition | 3 | O modelo de colisão usa uma decomposição convexa da malha visual que é calculada por uma variação de um algoritmo chamado HACD.Essa opção é a representação mais precisa da geometria de colisão para objetos complexos com tolerâncias integradas para reduzir o número total de convexos por meio de compensações na precisão quando justificadas. |