Classe do mecanismo
Pages
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Resumo
Propriedades
Métodos
Herdado por
Amostras de código
Iterador de Páginas
-- Reformatar páginas como tabelas
local function pagesToTable(pages)
local items = {}
while true do
table.insert(items, pages:GetCurrentPage())
if pages.IsFinished then
break
end
pages:AdvanceToNextPageAsync()
end
return items
end
local function iterPageItems(pages)
local contents = pagesToTable(pages)
-- Rastrear o número da página atual começando em 1
local pageNum = 1
-- Obter o número da última página para não iterar sobre ela
local lastPageNum = #contents
-- para retomar esta coroutine até não haver nada para percorrer
return coroutine.wrap(function()
-- Loop até que o número da página seja maior que o número da última página
while pageNum <= lastPageNum do
-- Percorrer todas as entradas da página atual
for _, item in ipairs(contents[pageNum]) do
-- Pausar o loop para permitir que o desenvolvedor manipule a entrada e o número da página
coroutine.yield(item, pageNum)
end
pageNum += 1
end
end)
end
-- Usando a função iterPageItems para iterar pelas páginas de uma pesquisa de catálogo
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
local parameters = CatalogSearchParams.new()
parameters.SearchKeyword = "Cabelo"
local catalogPages = AvatarEditorService:SearchCatalogAsync(parameters)
for item, pageNumber in iterPageItems(catalogPages) do
print(item, pageNumber)
endReferência API
Propriedades
Métodos
AdvanceToNextPageAsync
Pages:AdvanceToNextPageAsync():()
Devolução
()