ReplicatedStorage

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Não criável
Serviço

ReplicatedStorage é um serviço de contêiner geral para objetos que estão disponíveis para o servidor e clientes de jogos conectados. É ideal para ModuleScript , RemoteFunction , 0> Class.RemoteEvent0> e outros objetos que são úteis para amb

LocalScripts não é executado quando vinculado a este serviço, mesmo que eles sejam Enabled . Da mesma forma, Scripts não é executado quando vinculado a este serviço a menos que você altere sua propriedade 0> Enabled0> de valor pad

Se um ModuleScript dentro deste serviço for requerido por qualquer outro script, ele será execut

Este serviço se comporta da mesma forma que ServerStorage exceto que seus conteúdos são replicados. Se você estiver armazenando recursos que não devem ser visíveis no cliente ou não tiver nenhum uso para o cliente, use ServerStorage em vez disso.

Objetos vinculados a este serviço são totalmente replicados para os clientes, e as regras de replicação padrão se aplicam: quaisquer alterações que sejam feitas no cliente persistem, mas não serão replicadas para o servid

Propriedades

Métodos

Eventos