Selection

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Não criável
Serviço

O serviço de seleção controla o Instances que são selecionados no Roblox Studio.

Este serviço é particularmente útil ao desenvolver Plugins, pois permite que o desenvolvedor acesse e manipule a seleção atual.

Atualmente selecionado Instances pode ser obtido e definido usando as funções Selection:Get() e Selection:Set().O evento Selection.SelectionChanged ocorre sempre que a seleção atual muda.

Para mais informações sobre o uso de Selection e Plugins, veja Plugin.

A seleção também é frequentemente usada na barra de comando, para definir propriedades ocultas ou executar funções para selecionados Instances .

Observe que essa classe só se aplica ao Roblox Studio e não tem aplicabilidade a jogos.

Amostras de código

The following code sample, when used in a plugin or the command bar, will rotate currently selected BaseParts.

Selection

local Selection = game:GetService("Selection")
for _, object in pairs(Selection:Get()) do
if object:IsA("BasePart") then
object.CFrame = object.CFrame * CFrame.Angles(0, math.pi / 2, 0)
end
end

Resumo

Métodos

  • Add(instancesToAdd : Instances):()
    Segurança do plugin
  • Get():Instances
    Segurança do plugin

    Retorna um array de atualmente selecionado Instances em Roblox Studio.

  • Remove(instancesToRemove : Instances):()
    Segurança do plugin
  • Set(selection : Instances):()
    Segurança do plugin

    Define os objetos atualmente selecionados no Roblox Studio para Instances na matriz / listadada.

Eventos

Propriedades

SelectionThickness

Somente leitura
Não replicado
Ler Parallel

Métodos

Add

()
Segurança do plugin

Parâmetros

instancesToAdd: Instances
Valor Padrão: ""

Devolução

()

Get

Instances
Segurança do plugin

Retorna um array de atualmente selecionado Instances em Roblox Studio.

Se nenhum Instances for selecionado, o array retornado será vazio.Essa função pode ser usada em conjunto com o evento Selection.SelectionChanged para obter a seleção sempre que ele muda.

Observe, essa função só pode ser usada em Plugins ou na linha de comando.

Para alterar a seleção atual, consulte Selection:Set() .


Devolução

Instances

Um conjunto de atualmente selecionado Instances .

Amostras de código

The following code sample, when used in a plugin or the command bar, will rotate currently selected BaseParts.

Selection

local Selection = game:GetService("Selection")
for _, object in pairs(Selection:Get()) do
if object:IsA("BasePart") then
object.CFrame = object.CFrame * CFrame.Angles(0, math.pi / 2, 0)
end
end

This example prints the number of selected items whenever SelectionChanged is fired:

Selection.SelectionChanged

local selection = game:GetService("Selection")
selection.SelectionChanged:Connect(function()
print("Selection contains " .. #selection:Get() .. " items.")
end)

Remove

()
Segurança do plugin

Parâmetros

instancesToRemove: Instances
Valor Padrão: ""

Devolução

()

Set

()
Segurança do plugin

Define os objetos atualmente selecionados no Roblox Studio para Instances na matriz / listadada.

Chamar essa função fará com que o evento Selection.SelectionChanged Iniciar / executar, a menos que o novo conjunto de seleção seja idêntico à seleção anterior.

Observe que essa função substitui a seleção existente. No entanto, usar Selection:Get() um Instance pode ser adicionado à seleção existente como assim:


local selected = Selection:Get()
table.insert(selected, object)
Selection:Set(selected)

Parâmetros

selection: Instances

Um array de Instances para definir a seleção atual.

Valor Padrão: ""

Devolução

()

Amostras de código

This code sample will select every BasePart in the workspace that is Bright red.

Selection Set

local Selection = game:GetService("Selection")
local newSelection = {}
for _, object in pairs(workspace:GetDescendants()) do
if object:IsA("BasePart") and object.BrickColor == BrickColor.new("Bright red") then
table.insert(newSelection, object)
end
end
Selection:Set(newSelection)

Eventos

SelectionChanged

Incêndios quando o Instances selecionado em alterações do Roblox Studio muda.

Observe que este evento não dá a nova seleção. Os desenvolvedores precisarão usar a função Selection:Get() para obter a seleção atual.

Embora este evento possa ser usado fora de plugins e da barra de comando, ele só se aplica à seleção no Roblox Studio e, portanto, não tem funcionalidade fora do Studio.

Para alterar a seleção, use a função Selection:Set().


Amostras de código

This example prints the number of selected items whenever SelectionChanged is fired:

Selection.SelectionChanged

local selection = game:GetService("Selection")
selection.SelectionChanged:Connect(function()
print("Selection contains " .. #selection:Get() .. " items.")
end)