LocalScript
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Um LocalScript é um contêiner de código Lua que executa seus conteúdo no cliente (dispositivo do jogador) em vez do servidor. Ele é usado para acessar objetos apenas para clientes, como a Camera do jogador.
Para código executado através de LocalScripts, a propriedade LocalPlayer do serviço Players retornará o jogador cujo cliente está executando o script.
Veja aqui para uma tabela de serviços de contêiner válidos dos quais LocalScripts será executado.
Resumo
Propriedades
Propriedades herdados de ScriptEl código que se ejecutará.
Determina si un BaseScript va a ejecutarse o no.
Determina si un BaseScript va a ejecutarse o no.
Determina el contexto en el que se ejecutará el script.
Propriedades
Propriedades herdado de Script
Propriedades herdado de BaseScript