RotateP

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Obsoleto

Um objeto GirarP gira duas partes juntas e permite a rotação em torno de um eixo definido.A junta tentará girar as duas peças até que uma posição de rotação desejada seja alcançada.Este objeto é mais comumente criado pelo Enum.SurfaceType.SteppingMotor em um BasePart .Se criado através de um script, o comportamento ainda é governado pela entrada de superfície de JointInstance.Part0 .

As três entradas de nota são as seguintes:

  • NoInput — A junta não girará sob seu próprio poder.Ainda pode ser girada por forças externas (como de um personagem empurrando uma das peças).

  • Constant — A junta girará com base na propriedade ParamB da JointInstance.Part0.Essa rotação é medida em radianos por segundo de física (que é aproximadamente 1/60 de um segundo).

  • Sin — A junta girará com base nas propriedades ParamA e ParamB da JointInstance.Part0 .

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de DynamicRotate
  • Ler Parallel

    O ângulo base do ObjetoDynamicRotate, em radianos.

Propriedades herdados de JointInstance

Propriedades

Métodos

Eventos