ScrollingFrame

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O ScrollingFrame é um Frame especial que lida com todo o rolagem para você, com uma variedade de maneiras diferentes de personalizar como o rolagem funciona.

Resumo

Propriedades

Propriedades herdados de GuiObjectPropriedades herdados de GuiBase2d

Métodos

Métodos herdados de GuiObject

Eventos

Eventos herdados de GuiObjectEventos herdados de GuiBase2d

Propriedades

AbsoluteCanvasSize

Somente leitura
Não replicado

O tamanho em deslocamentos da área que é possível rolar. Esta propriedade está definida para o tamanho máximo da propriedade CanvasSize e do tamanho dos filhos se AutomaticCanvasSize for definido como algo diferente de Enum.AutomaticSize.None.

AbsoluteWindowSize

Somente leitura
Não replicado

O tamanho em deslocamentos da janela, sem as barra de rolagem.

AutomaticCanvasSize

Ler Parallel

Essa propriedade é usada para redimensionar automaticamente objetos de UI pais com base no tamanho de seus descendentes. Os desenvolvedores podem usar essa propriedade para adicionar texto e outros conteúdos dinamicamente a um objeto de UI em tempo de edição ou de execução, e o tamanho será ajustado para ajustar esse conteúdo.

Quando esta propriedade é definida para um valor Enum.AutomaticSize diferente de None, AbsoluteCanvasSize pode redimensionar dependendo do conteúdo de sua filha.

BottomImage

ContentId
Ler Parallel

A imagem para baixo na barra de rolagem vertical. O tamanho disso é sempre ScrollBarThickness por ScrollBarThickness. Isso também é usado como a imagem na barra de rolagem horizontal.

CanvasPosition

Ler Parallel

A localização dentro da área de trabalho, em deslocamentos, que deve ser desenhada no topo esquerdo da janela de rolagem

CanvasSize

Ler Parallel

Determina o tamanho da área que é possível rolar. O UDim2 é calculado usando o tamanho da gui de pais, semelhante à propriedade de tamanho regular em objetos de gui.

ElasticBehavior

Ler Parallel

Essa propriedade determina se e quando o ScrollingFrame canvas é elástico. Padrões para WhenScrollable .

HorizontalScrollBarInset

Ler Parallel

Indica o comportamento de inserção da barra de rolagem horizontal.

MidImage

ContentId
Ler Parallel

A imagem do meio na barra de rolagem vertical. O tamanho disso pode variar na direção y, mas é sempre definido como ScrollingFrame.ScrollBarThickness na direção x. Isso também é usado como a imagem do meio na barra de rolagem horizontal.

ScrollBarImageColor3

Ler Parallel

Determina como uma imagem de barra de rolagem é colorida. Quando definido como branco, não há colorização ocorrendo. Essa propriedade é muito útil para reutilizar recursos de imagem: se a imagem de origem estiver completamente branca com transparência, você pode definir a cor de toda a imagem com essa propriedade.

ScrollBarImageTransparency

Ler Parallel

Determina a alfa de uma imagem de rolagem de uma barra de rolagem. Um valor de 0 é completamente opaco, e um valor de 1 é completamente transparente (invisível). Essa propriedade se comporta da mesma forma que GuiObject.BackgroundTransparency ou BasePart.Transparency .

ScrollBarThickness

Ler Parallel

Quão grossa a barra de rolagem aparece. Isso se aplica às barras de rolagem horizontais e verticais. Se configurado como 0, nenhuma barra de rolagem é renderizada.

ScrollingDirection

Ler Parallel

Essa propriedade determina se o rolagem de direção é permitido. Se o rolagem não for permitido em uma direção, a barra de rolagem não aparecerá. Padrões para XY .

ScrollingEnabled

Ler Parallel

Determina se o rolagem é permitido na janela ou não. Se for falso, nenhuma barra de rolagem será renderizada.

TopImage

ContentId
Ler Parallel

A imagem Up na barra de rolagem vertical. O tamanho disso é sempre ScrollBarThickness por ScrollBarThickness. Isso também é usado como a imagem esquerda na barra de rolagem horizontal.

VerticalScrollBarInset

Ler Parallel

Indica o comportamento de inserção da barra de rolagem vertical.

VerticalScrollBarPosition

Ler Parallel

Indica o lado que a barra de rolagem vertical estará localizada.

Métodos

Eventos