SharedTableRegistry
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Fornece um registro global de objetos nomeados SharedTable . Pode ser usado para armazenar objetos SharedTable que são usados por vários scripts.
Resumo
Métodos
Obtém o registrado SharedTable com o nome especificado.
Registra o fornecido SharedTable com o nome especificado.
Propriedades
Métodos
GetSharedTable
Obtém o registrado SharedTable com o nome especificado.Se não existir SharedTable com esse nome, um novo SharedTable é criado com esse nome e é retornado.
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")
Parâmetros
O nome do registrado SharedTable .
Devolução
SetSharedTable
Registra o fornecido SharedTable com o nome especificado.Se o fornecido SharedTable for nil, qualquer SharedTable existente com o nome especificado não será registrado.
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")-- Registre uma Tabela Compartilhada com o nome "MyData":local st = SharedTable.new({1, 2, 3})SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)-- Desregistre a Tabela Compartilhada com o nome "Meus Dados":SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)
Parâmetros
O nome do registrado SharedTable .
O objeto para registrar, ou para desregistrar qualquer Objetoregistrado previamente.