SharedTableRegistry

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Não criável
Serviço
Não replicado

Fornece um registro global de objetos nomeados SharedTable . Pode ser usado para armazenar objetos SharedTable que são usados por vários scripts.

Resumo

Métodos

Propriedades

Métodos

GetSharedTable

Escrever Parallel

Obtém o registrado SharedTable com o nome especificado.Se não existir SharedTable com esse nome, um novo SharedTable é criado com esse nome e é retornado.


local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")
local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")

Parâmetros

name: string

O nome do registrado SharedTable .

Valor Padrão: ""

Devolução

SetSharedTable

()
Escrever Parallel

Registra o fornecido SharedTable com o nome especificado.Se o fornecido SharedTable for nil, qualquer SharedTable existente com o nome especificado não será registrado.


local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")
-- Registre uma Tabela Compartilhada com o nome "MyData":
local st = SharedTable.new({1, 2, 3})
SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)
-- Desregistre a Tabela Compartilhada com o nome "Meus Dados":
SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)

Parâmetros

name: string

O nome do registrado SharedTable .

Valor Padrão: ""

O objeto para registrar, ou para desregistrar qualquer Objetoregistrado previamente.

Valor Padrão: ""

Devolução

()

Eventos